
Soirée boum
dès 3 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Les enfants la réclament dès le premier jour du séjour. Voici comment monter la boum, de la playlist au coin calme.


dès 3 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Les enfants la réclament dès le premier jour du séjour. Voici comment monter la boum, de la playlist au coin calme.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un cache-cache à l'envers, à sortir n'importe où et sans rien préparer. Un seul joueur se cache et les autres viennent s'entasser avec lui à mesure qu'ils le trouvent.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 1h+
De quoi tenir une soirée entière avec un sachet d'élastiques et le mobilier de la salle. Chaque joueur porte trois pinces à linge, qui sont ses trois vies.

dès 6 ans · 10+ joueurs · 1h+
Un grand jeu à monter dehors avec une feuille de grilles à imprimer. Chaque tir devient un papier à porter au camp adverse sans se faire toucher.

dès 9 ans · 5+ joueurs · 30 min+
Un sport collectif à monter dehors avec quelques plots et un frisbee. Le disque n'avance qu'à la passe et le porteur a dix secondes pour trouver un coéquipier.

dès 6 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Une veillée façon télé-crochet, à monter en salle avec un écran et un micro. Des formats à enchaîner selon l'ambiance, du battle au karaoké piégé.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'approche à sortir dehors sans rien préparer. Le chercheur compte les yeux fermés au centre et il faut venir lui taper dans la main sans se faire voir.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Ce jeu de ballon à deux camps se lance sans rien préparer. Le joueur touché part en prison derrière l'adversaire et continue d'y jouer pour se libérer.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Un grand jeu à lancer dans un sous-bois. Des animateurs jouent les yétis, que les chasseurs viennent dépouiller à coups de boules de chiffon.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'intérieur à monter avec deux balais et une serpillière. Un hockey où le palet est un chiffon et les buts sont des chaises.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un classique de colo à relancer autrement. Les variantes vont du cache-cache de nuit à la lampe au cache-cache loup des tout-petits.

dès 6 ans · 10+ joueurs · 2h+
Les secrets des animateurs sont mélangés à des faux. Le groupe a tout le séjour pour remettre chacun en face du bon.

dès 3 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'attrape fait pour les plus jeunes, dont la règle tient en une phrase. Les policiers remplissent la prison. Un voleur qui touche la chaîne des prisonniers libère tout le monde.

dès 12 ans · 5+ joueurs · 1h+
Une chasse au trésor au GPS, à monter en sortie autour du centre. Les équipes suivent des coordonnées jusqu'à une boîte planquée sous une pierre.

dès 9 ans · 5+ joueurs · 30 min+
Un moment bien-être à monter en salle sur une après-midi. Huit ateliers de soins tenus par les enfants, du masque à l'avoine au bain de pieds.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Un grand jeu qui se prépare en photos la veille. Les équipes doivent deviner où chaque détail a été pris, y courir et en rapporter la réponse.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Une veillée de théâtre d'impro à monter en salle, thèmes déjà écrits et triés par âge. Trois ou quatre équipes s'affrontent sur un ring devant un jury.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
Proposer un jeuDes grands jeux d'animation à monter en colo, en centre de loisirs ou en stage BAFA. Chaque fiche donne les règles complètes et le matériel, avec la tranche d'âge qui convient.
Les grands jeux d'animation occupent une demi-journée ou plus : jeu de piste, capture du drapeau, enquête, escape game grandeur nature. Chaque fiche donne les règles, le matériel et les variantes. De quoi monter un grand jeu en colo, en centre de loisirs ou en stage pratique BAFA, avec des enfants comme avec des ados.
Chaque fiche affiche les âges auxquels le jeu tourne vraiment. Quelques valeurs sûres pour situer le niveau : 3-5 ans (maternelle)Poule-renard-vipère (6-11 ans)La gamelle (6-11 ans)Koh-Lanta (dès 8 ans)Murder party (ados)tous les jeux pour ados
En stage pratique ou sur une journée de centre de loisirs, un grand jeu sans grosse préparation reste le plus sûr. Des classiques qui se montent avec le matériel du placard : Capture the flagDouaniers-contrebandiersLa sardineL'homme en noirLa peste
Une vingtaine de fiches embarquent un PDF imprimable — cartes, énigmes, feuilles de route. Les plus fournies : Among Us géantFort BoyardKoh-LantaMurder partyChasse au trésor des piratesSquid GameSoirée casinoMoney DropMontée descendanteJeu de l'oie géantCluedo géantIntervillestous les jeux à imprimer
Explorer par type : Jeux de piste et chasse au trésorJeux de cache-cacheJeux d'enquête
Une soirée à occuper ? 40 jeux de veillée — du grand jeu à mettre en scène au petit jeu calme assis en cercle.
Un groupe à faire courir ? 42 jeux sportifs et collectifs — du grand jeu d'équipe au jeu de ballon qui se lance en cinq minutes.
À ne pas manquer : nos épreuves d'olympiades