Time's Up
La version géante de Time's Up : on fait deviner les mêmes personnages en trois manches — description libre, un seul mot, puis mime.
La malle où l'anim pioche entre deux activités : les bons livres à conseiller, les jeux de société qui tournent en colo et les contes à raconter au groupe. À ouvrir en temps calme, en veillée ou quand la pluie s'invite — en séjour comme en accueil de loisirs.

Banque de jeux
Les livres qu'on conseille, les jeux de société qui marchent en accueil collectif et les contes à raconter au groupe. Tout ce qui ne rentre pas dans les autres familles, mais qu'on ressort tout le temps.
La version géante de Time's Up : on fait deviner les mêmes personnages en trois manches — description libre, un seul mot, puis mime.
Le classique papier-crayon : une lettre tirée, chacun remplit ses colonnes (prénom, animal, ville…) avec des mots commençant par elle.
Se débarrasser de toutes ses cartes le plus vite possible pour grimper au sommet… et devenir president.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
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