
Petit bac
dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le petit bac, ou baccalauréat, est le grand classique du papier-crayon. Une lettre est tirée, chacun remplit ses colonnes (prénom, animal, ville…) et le premier qui finit crie stop.


dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le petit bac, ou baccalauréat, est le grand classique du papier-crayon. Une lettre est tirée, chacun remplit ses colonnes (prénom, animal, ville…) et le premier qui finit crie stop.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Comment met-on un éléphant dans un frigo ? 46 devinettes absurdes qui s'enchaînent, où chaque réponse prépare la question suivante.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le cancre de la récré prend toutes les questions au pied de la lettre. 80 blagues courtes de Toto, rangées par thème.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Les premières vraies énigmes, celles où il faut réfléchir et pas trouver un jeu de mots. 19 pièges rangés du plus simple au plus tordu, chacun avec sa réponse à déplier.

dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
De vrais casse-têtes de logique, dès 9 ans : traversées, pièges de raisonnement et calcul malin. On cherche pour de bon.

dès 12 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Mesurer 45 minutes avec deux ficelles qui brûlent de travers, c'est le niveau. 34 énigmes de logique et de mini-enquêtes, chacune avec son indice et sa réponse à déplier.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Des devinettes de tout premier niveau, pour des enfants de 3 à 6 ans qui découvrent le jeu. 26 questions à poser à voix haute, avec la réponse repliée sous chacune.

dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Ces devinettes se trouvent à l'oreille : le jeu de mots est caché dans la question. 40 questions rangées par type, du Monsieur et Madame à la charade, avec la réponse masquée sous chacune.

dès 12 ans · 2+ joueurs · < 30 min
45 devinettes plus corsées, où la question part en histoire et où la chute tient dans un seul mot : histoires à tiroir, Monsieur et Madame, questions pièges et combles.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Vous connaissez forcément un tonton comme ça : celui qui ressort sa vanne à chaque repas de famille et se marre tout seul avant la chute.

dès 12 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le retour du tonton, version fin de soirée : l'apéro a coulé, les vannes montent d'un cran et personne ne l'arrête plus.

dès 12 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Une disquette, c'est une phrase de drague qui tombe à plat, et c'est fait exprès. Il y en a 70 ici, de la mignonne à la carrément gênante.

dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Chuck Norris a compté jusqu'à l'infini, deux fois. Le recueil réunit 101 blagues sur ses exploits impossibles, rangées par thème, dont trois devinettes à poser au groupe.

dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le deuxième recueil ajoute 94 vannes que le premier n'a pas. Chuck Norris y fait pleurer la Vache qui rit et bat l'homme invisible à cache-cache.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Les vraies réponses de copies qui ont fait pleurer de rire les correcteurs. Du talent, mais pas là où on l'attendait.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Les blagues Carambar tiennent en une ligne, du comble au jeu de mots, et se ressortent aussi bien dans le rang qu'en veillée.

dès 12 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le meneur connaît toute l'histoire, le groupe ne voit que la scène finale. Reste à remonter le fil en posant des questions en oui/non.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Hirondelle et les arbres est un conte à raconter en veillée. Une hirondelle blessée cherche un abri pour l'hiver et se fait chasser par les grands arbres, jusqu'à ce que les conifères l'accueillent.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Anansi et toutes les histoires du monde est un conte ashanti qui se raconte en veillée. La petite araignée doit livrer au dieu du ciel quatre créatures que personne n'a jamais attrapées.

dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le joueur de flûte de Hamelin est une légende allemande à raconter en veillée. Un musicien débarrasse une ville de ses rats, la ville refuse de le payer, et il revient chercher autre chose.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le pêcheur et le poisson magique est un conte des frères Grimm à raconter en veillée. Un pêcheur relâche un turbot qui exauce les vœux, et sa femme le renvoie au bord de l'eau en réclamer toujours plus.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le vaillant petit tailleur est un conte des frères Grimm à raconter en veillée. Le héros tue sept mouches d'un coup, se brode une ceinture qu'on lit comme sept hommes, et le roi l'envoie chez les géants.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le texte complet d'un conte de veillée. Un voyageur affamé met un caillou à bouillir sur la place du village. Les habitants finissent par apporter chacun leur légume.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un conte très court pour clore une veillée. Un pot fendu perd la moitié de son eau, et des fleurs poussent de son côté du chemin.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
Proposer un jeuDes énigmes à faire chercher, des devinettes et des blagues à enchaîner — réponses masquées sur les fiches — plus les jeux de société qui marchent en accueil collectif, les contes à raconter et les coloriages à imprimer. De quoi remplir un temps calme, un trajet ou une veillée.
Ce qu'on sort de la malle entre deux activités : les énigmes, devinettes et blagues à faire chercher ou à enchaîner, les jeux de société qui marchent en collectivité, les contes à raconter au groupe et les coloriages à imprimer. La réponse est masquée sur chaque fiche d'énigme, pour laisser le groupe sécher. À ouvrir en temps calme, dans le car, un jour de pluie ou avant l'extinction des feux.
Des devinettes triées par âge, réponses masquées pour laisser chercher : pour les petitspour les 6-11 anspour les adosBlack storiesDevinettes des éléphants
Le stock des trajets en car et des fins de repas, calibré accueil collectif : Blagues de TotoBlagues CarambarBlagues de Chuck NorrisPerles d'élèvestoutes les blagues
De la logique pure aux égalités en allumettes à corriger : Énigmes du Père FourasÉnigmes d'allumettesénigmes pour les petitsénigmes difficiles
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