
La princesse et le dragon
dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu de veillée qui se gagne en silence. Le dragon garde la chaise les yeux bandés, et les princes viennent défaire ses nœuds un par un sans se faire entendre.


dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu de veillée qui se gagne en silence. Le dragon garde la chaise les yeux bandés, et les princes viennent défaire ses nœuds un par un sans se faire entendre.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Les grilles sont prêtes à imprimer — en numéros pour les grands, en images pour ceux qui ne lisent pas encore. Le reste tient dans un sac de papiers pliés et deux tables mises bout à bout.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
C'est le jeu de société version géante, à monter en veillée dans un gymnase. Chaque équipe pousse son hippo sur une planche à roulettes pour gober les balles avec son panier.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu d'intérieur rapide à mettre en place. Il faut juste un paquet de cartes et des chaises.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Une chaise musicale améliorée où personne n'est éliminé. Un signe discret et ça sprinte vers la chaise vide sur fond de musique.

dès 3 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Une chaise musicale où personne n'est éliminé. À l'arrêt de la musique, tout le groupe doit tenir sur une bâche qui rétrécit.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
C'est un hockey d'intérieur à monter avec des bâtonnets de bois et une balle de ping-pong. Tout se joue à quatre pattes, sans jamais toucher la balle des mains.

dès 9 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un Time's Up de veillée qui se monte avec des petits papiers, sans la boîte. Chaque papier se devine trois fois — décrit, en un mot, puis mimé.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Une saynète de veillée prête à jouer : cinq rôles sur un banc et le texte complet à imprimer, une couleur par rôle. Le défi des acteurs est de ne pas craquer.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'écoute assis, à sortir en veillée ou sur un temps calme. Chacun incarne un morceau de l'attelage et bondit quand son mot tombe dans l'histoire.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu de veillée entre relais et mime, sans matériel. Celui qui devine le mot de l'ambassadeur prend sa place et court chercher le suivant.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu de veillée où chaque équipe devient une chaîne de télé. Le meneur zappe avec sa télécommande et le groupe appelé joue son programme au quart de tour.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
Proposer un jeuDes petits jeux de veillée à jouer assis en cercle : Time's Up, loto, Pick 15 ou marmotte chocolat. L'intensité reste douce — la veillée doit finir plus calme qu'elle n'a commencé. Aucune installation à prévoir, le groupe suffit.
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