Aller au contenu
Olympiades, grand jeu à stands en colo et en centre de loisirs : vue en contre-plongée, une joueuse aux nattes brandit vers le ciel un flambeau bricolé en frite de piscine coiffée de papier crépon, pendant que les porte-drapeaux des nations courent derrière elle sous une pluie de confettis
Grands jeux
6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
1h à 2h+Durée

Les Olympiades sont un grand jeu d'animation pour les 6-17 ans : chaque équipe devient une nation qui affronte les autres en duels sur des stands. Il faut au moins quatre nations et donc une quinzaine de joueurs. Ça se monte en colo comme en centre de loisirs.

🔥 Le principe des Olympiades

Principe des olympiades en colo : une joueuse médaillée brandit le flambeau en frite de piscine sur la plus haute marche du podium en cagettes, sous les cinq anneaux en assiettes de carton peintes

Le tournoi s'ouvre par une cérémonie. Chaque manche est ensuite un duel entre deux nations et la gagnante empoche les points.

🎒 Préparer la veille : le matériel et les nations

La préparation tient en une soirée et le jour J toute l'organisation est dans une caisse par stand : la règle de l'épreuve et son matériel. À réunir :

  • Des chasubles ou des foulards de couleur, une teinte par nation.

  • De quoi fabriquer un drapeau par nation : un grand carton ou un tissu, des feutres.

  • Un tableau des scores bien visible.

  • Les récompenses : des médailles en carton peint et de quoi faire repartir chacun avec quelque chose. Une vraie coupe fait son effet au podium.

Côté équipes, formez quatre à huit nations de force égale et en nombre pair. Deux nations par stand : vous ouvrez autant de stands que de paires. Le tournoi est complet quand chacune a rencontré toutes les autres — le nombre de nations moins une manche de dix minutes.

Préparer des olympiades en colo : une enfant peint en doré des médailles en carton pendant qu'un autre enroule du papier crépon orange autour d'une frite de piscine pour fabriquer le flambeau

🎭 Les drapeaux, le décor et la cérémonie d'ouverture

Chaque équipe trouve sa nation : un nom de pays, une couleur, un cri de ralliement. Elle fabrique son drapeau et se prépare pour la cérémonie d'ouverture. Le décor se bricole en carton et en papier crépon, rien ne s'achète.

Olympiades en colo : une nation vient de finir son drapeau : la porte-drapeau brandit la toile encore humide depuis une chaise et hurle le cri de ralliement pendant qu un joueur pose une main pleine de peinture sur la joue du voisin
Olympiades, décor de cérémonie : flambeau bricolé : une frite de piscine coiffée de bandes de papier crépon orange et jaune

La flamme

Une frite de piscine coiffée de crépon orange, promenée en petit relais du flambeau pour ouvrir les Jeux.

Olympiades, décor de cérémonie : cinq assiettes en carton peintes de couleurs différentes, empilées en éventail avec un pinceau posé dessus

Les anneaux

Cinq cerceaux ou cinq assiettes en carton peintes en bleu, jaune, noir, vert et rouge. Accrochés à l'entrée ils font le décor et le coin photo.

Olympiades, décor de cérémonie : podium fait de trois cagettes en bois empilées à trois hauteurs, recouvertes d un drap

Le podium

Trois cartons numérotés ou trois cagettes à des hauteurs différentes, recouverts d'un drap.

⏱️ L'organisation de la journée

La journée s'ouvre sur la cérémonie : les nations défilent derrière leur porte-drapeau, chacune lance son cri et la flamme s'allume après le serment de fair-play.

Cérémonie d'ouverture d'olympiades en colo : la porte-drapeau ouvre le défilé en criant le cri de ralliement, suivie du porteur du flambeau en frite de piscine dont une flammèche de crépon se détache

Les duels s'enchaînent ensuite manche après manche. Au signal tout le monde change de stand en même temps et le duel suivant démarre. Sur un stand tout le monde joue — jamais deux joueurs pendant que dix regardent. Un animateur par stand arbitre et rapporte la nation gagnante au tableau.

Olympiades : duel de course en sac entre deux nations dans deux couloirs de plots, un joueur s'étale dès le premier mètre

🎯 La liste des épreuves

Une épreuve de stand se joue par deux nations en même temps : deux couloirs côte à côte ou deux cibles identiques.

Olympiades, épreuve de course : sac de jute ouvert pour une course en sac, corde de serrage qui pend

Courses et relais

Course en sac, jambes liées, brouette, tir à la corde. Un couloir par nation et le premier relais terminé prend le duel.

Olympiades, épreuve d adresse : pyramide de cinq boîtes de conserve empilées en chamboule-tout, dont une de travers

Adresse

Chamboule-tout, lancer d'anneaux, tir au but, œuf sur une cuillère. Chaque nation a le même nombre d'essais. On compare les touches.

Olympiades, épreuve de réflexion : petite ardoise à craie encadrée de bois portant un point d interrogation

Réflexion

Quiz, memory géant, relais-puzzle, énigme d'équipe. C'est le stand calme à glisser entre deux épreuves qui tapent dans les jambes.

Olympiades, épreuve déjantée : éponge de ménage gorgée d eau, écrasée, avec des gouttes qui tombent

Déjantées

Relais de l'éponge, nœud humain, duel des cotons-tiges géants, bataille de chaussettes. Elles ne demandent aucune condition physique.

Chaque épreuve soulignée a sa fiche complète, à glisser dans la caisse de son stand.

Courses et relaisDéfis et épreuves

🏅 Compter les points

  • Un duel gagné vaut 3 points, une égalité 1 point. La nation battue ne marque rien.

  • Le bonus de fair-play vaut 1 point. Il se donne sur le moment à une nation qui en dépanne une autre.

  • Le tableau se met à jour entre chaque manche à la vue de tous.

  • Le barème s'annonce à la cérémonie d'ouverture — pas au premier litige.

La nation qui totalise le plus de points remporte les Jeux. Une égalité en tête se départage sur une dernière épreuve. À la clôture on annonce le classement en partant de la troisième place. On remet ensuite les médailles sur le podium avec un ou deux prix spéciaux : le fair-play, le plus beau drapeau.

Podium d olympiades en cagettes de bois : la nation en tête lève les bras, une autre mord sa médaille en carton qui se plie, et la troisième marche cède sous les pieds

🔀 Changer de thème ou d'échelle

Variante 1

Olympiades antiques

La version Grèce antique : tuniques en drap, couronnes de laurier en papier et le pentathlon transposé — course, saut en longueur, frisbee en disque, frite de piscine en javelot, bras de fer.

Variante 2

Olympiades aquatiques

La déclinaison d'été en maillot : relais de l'éponge, transport d'eau, pêche d'objets dans une bassine. Prévoyez des affaires de rechange pour tout le monde.

Fort Boyard reprend le principe des stands en remplaçant l'effort sportif par de l'adresse et du sang-froid.

Jobs d'animation

Envie de trouver un job dans l'animation facilement ?

Déposer mon profil

Explorer par type : Jeux de piste et chasse au trésorJeux de cache-cacheJeux d'enquête

Tous nos grands jeux d'animation