Banque de jeux

Tous nos jeux dans le monde de l'animation

Tous nos jeux d'animation pour la colo, le centre de loisirs et le périscolaire, quelle que soit la tranche d'âge.

Grands jeux

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Les grands jeux rassemblent tout un groupe autour d'un même scénario : olympiades, jeux de piste, enquêtes, escape games grandeur nature. De quoi animer une grande journée en colo comme en accueil de loisirs (ALSH), avec des fiches qui donnent aux animateurs les règles complètes et le matériel. Parfaits pour fédérer enfants comme ados.

Petits jeux

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Des petits jeux rapides à lancer n'importe quand : temps calme, transitions, attente du repas ou veillée. Peu de matériel et des règles simples — des idées prêtes à sortir en centre aéré, en périscolaire ou en colo pour occuper un groupe en quelques minutes.

Défis et épreuves

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Des épreuves et défis pour rythmer une animation : épreuves sportives, jeux de stands, défis des 5 sens et duels en tête à tête. On y glisse aussi des messages codés à déchiffrer. Un vivier d'idées pour les animateurs, à enchaîner en ateliers ou à intégrer à un grand jeu d'équipe.

Chants et danses

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Tout ce qui met du son sur le séjour : chants de colo à reprendre en groupe, chorégraphies à apprendre ensemble et de quoi enflammer la boom de fin de séjour. Des classiques que les animateurs se transmettent, en colo comme en centre de loisirs — l'ambiance qui soude un groupe quand vient le soir.

Manuelles et créatives

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Des activités manuelles et créatives pour les temps posés : bricolage, expériences scientifiques, créations à rapporter à la maison. Des idées d'ateliers adaptées à chaque tranche d'âge, avec du matériel facile à réunir — en centre aéré, en périscolaire ou les jours de pluie en colo.

Blagues et énigmes

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Des énigmes à résoudre par la réflexion et des devinettes malignes à faire deviner. On y range aussi les blagues à enchaîner, plus pour l'ambiance que pour se creuser la tête. Un stock d'idées où l'animateur pioche pour une chasse au trésor, un escape game, un temps calme ou une veillée.

Malle de l'anim

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La malle où l'anim pioche entre deux activités : les bons livres à conseiller, les jeux de société qui tournent en colo et les contes à raconter au groupe. À ouvrir en temps calme, en veillée ou quand la pluie s'invite — en séjour comme en accueil de loisirs.