
Le troc patate
dès 6 ans · 5+ joueurs · 30 min+
Un grand jeu qui sort les équipes du centre, dehors et sans matériel. Elles partent avec une patate et la troquent d'objet en objet chez les habitants.


dès 6 ans · 5+ joueurs · 30 min+
Un grand jeu qui sort les équipes du centre, dehors et sans matériel. Elles partent avec une patate et la troquent d'objet en objet chez les habitants.

dès 12 ans · 10+ joueurs · 1h+
Un grand jeu de piste à monter en ville : sans adresse ni GPS, les équipes filent d'indice en indice et questionnent les passants pour trouver chaque étape.

dès 6 ans · 5+ joueurs · 30 min+
Les dix signes de piste et la feuille de route d'équipe sont fournis, prêts à imprimer. Le parcours se balise dans un bois ou un parc, sur une heure comme sur une après-midi.

dès 6 ans · 10+ joueurs · 1h+
Un naufragé débarque en plein repas avec un bout de carte au trésor. Les équipages ramassent l'or caché dans le centre et rachètent les quinze autres fragments à la taverne, jusqu'au coffre.

dès 3 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Une grille de 40 cases à imprimer, que les équipes cochent en photographiant ce qu'elles croisent dans la rue.

dès 12 ans · 5+ joueurs · 1h+
Une chasse au trésor au GPS, à monter en sortie autour du centre. Les équipes suivent des coordonnées jusqu'à une boîte planquée sous une pierre.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Un grand jeu qui se prépare en photos la veille. Les équipes doivent deviner où chaque détail a été pris, y courir et en rapporter la réponse.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
Proposer un jeuDes chasses au trésor et des jeux de piste prêts à animer, avec les énigmes et les cartes à imprimer. Les équipes remontent une piste d'indices jusqu'au trésor, dans le centre comme en pleine ville. Le rallye photo et le géocaching renouvellent la formule quand le groupe connaît déjà le classique. Les fiches donnent des idées de scénarios à thème et le kit complet à imprimer, du plan au message codé final. En colo comme en centre de loisirs, la même trame se rejoue en changeant simplement d'histoire et de terrain.
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