British Bulldog
Deux bulldogs au milieu, tout le groupe en face. Au signal, on traverse sans se faire attraper, et chaque joueur pris passe bulldog.
Des jeux d'ambiance où l'on rit plus qu'on ne compte les points, du jeu du chevreuil à c'est toi l'élan. Personne n'est éliminé longtemps et personne ne rumine sa défaite. À sortir quand le groupe a besoin de rire plus que de se dépenser.
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Banque de jeux
Deux bulldogs au milieu, tout le groupe en face. Au signal, on traverse sans se faire attraper, et chaque joueur pris passe bulldog.
Le Hippos gloutons de votre enfance, en version géante. Les enfants deviennent les hippos et foncent gober les balles au centre.
À chaque couleur annoncée, on grimpe d'une chaise, sur les genoux du voisin si elle est prise. Revenir à sa place, c'est le tour du monde.
Un défouloir en cercle où les marmottes s'arrachent les chocolats des autres à coups de signes et de sprints.
Une saynète absurde de Cendrillon souvent jouee par les anims.
L'anim raconte le voyage d'un carrosse et chacun tient un rôle. Dès qu'un joueur entend son mot dans l'histoire, il bondit de sa chaise.
Un fil rouge sur le séjour : on ne franchit chaque porte qu'à l'envers. Trois vies au poignet, un gage du soir à qui les perd toutes.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
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