

Marmotte chocolat
Un jeu de clins d'œil en cercle. Les chocolats sont assis sur une chaise, une marmotte debout derrière chacun. Comme il y a plus de marmottes que de chocolats, certaines se retrouvent les mains vides avec une chaise vide devant eux.
Ces marmottes-là veulent une seule chose, piquer le chocolat d'une autre. Un clin d'œil bien placé, et ça part dans tous les sens, sur fond de musique.
Ici, peu importe qui gagne. C'est surtout un jeu pour se défouler et rigoler un bon coup.
Matériel
Des chaises en cercle, une par marmotte (on peut aussi jouer assis par terre).
Règles du jeu
On répartit les joueurs en marmottes et chocolats, avec toujours plus de marmottes. À 15 joueurs par exemple, 9 marmottes et 6 chocolats. Les chocolats s'assoient en cercle, chaque marmotte debout derrière une chaise. Les marmottes en trop se placent derrière une chaise restée vide.
Le clin d'œil
Une marmotte sans chocolat fait signe à un chocolat assis en face pour l'attirer chez elle. Elle fait comme elle veut, du petit clin d'œil au grand geste bien voyant.
Le chocolat file
Le chocolat appelé se lève et court s'asseoir sur la chaise vide, devant la marmotte qui l'a appelé.
Sa marmotte l'attrape
La marmotte derrière lui essaie de l'attraper avant qu'il se lève. Si elle le touche, il reste assis ; sinon, il rejoint sa nouvelle place.
Ça tourne
La marmotte qu'il vient de quitter se retrouve les mains vides. À elle de cligner de l'œil à son tour. Ça continue sans temps mort pendant toute la musique.
On relance
Une manche dure le temps d'une musique. Quand elle s'arrête, les marmottes qui ont un chocolat échangent leur place avec lui et deviennent chocolats à leur tour. Celles restées seules repartent seules, et au fil des manches on rééquilibre pour que chacun ait joué les deux rôles.
Tant que son chocolat n'est pas appelé, la marmotte garde les mains le long du corps. Pas question de le retenir à l'avance. Un chocolat ne peut pas bouger tant qu'il n'a pas été appelé, et une marmotte n'a qu'un seul chocolat à la fois.
On attrape en douceur, une main sur l'épaule. Pas de bras tirés ni de plaquage.
Variantes possibles
Debout et ceinturé (plus grands)
Avec des plus grands, on joue debout. Le chocolat appelé doit rejoindre la marmotte, et sa propre marmotte le ceinture pour le retenir. Plus physique, plus nerveux.
La marmotte devient chocolat
Si une marmotte rattrape le chocolat qu'elle poursuit, elle peut prendre sa place et devenir chocolat à son tour. Le chocolat rattrapé ne peut pas refuser.