
Bingo humain - PDF imprimable
dès 9 ans · 5+ joueurs · < 30 min
À sortir le premier jour, quand personne ne se connaît : des grilles prêtes à imprimer, dont chaque case doit être signée par quelqu'un du groupe à qui elle correspond.


dès 9 ans · 5+ joueurs · < 30 min
À sortir le premier jour, quand personne ne se connaît : des grilles prêtes à imprimer, dont chaque case doit être signée par quelqu'un du groupe à qui elle correspond.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu d'intérieur rapide à mettre en place. Il faut juste un paquet de cartes et des chaises.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un jeu de ballon qui se lance en une minute, dedans comme dehors. Chaque joueur touché passe chasseur, le dernier libre gagne la manche.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Un grand jeu à lancer dans un sous-bois. Des animateurs jouent les yétis, que les chasseurs viennent dépouiller à coups de boules de chiffon.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'intérieur à monter avec deux balais et une serpillière. Un hockey où le palet est un chiffon et les buts sont des chaises.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu de mémoire à sortir dans un temps mort, sans rien préparer. La valise se remplit d'un objet par joueur et il faut tout réciter dans l'ordre.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Une chaise musicale améliorée où personne n'est éliminé. Un signe discret et ça sprinte vers la chaise vide sur fond de musique.

dès 3 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Une chaise musicale où personne n'est éliminé. À l'arrêt de la musique, tout le groupe doit tenir sur une bâche qui rétrécit.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu de cowboys à lancer en cercle, sans rien préparer. Le joueur pointé se baisse et ses deux voisins dégainent — le plus lent s'assoit.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'énigme express, à lancer sans rien préparer. Chacun trace une lune en l'air, le meneur dit si elle est belle. Reste à savoir pourquoi.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
C'est un hockey d'intérieur à monter avec des bâtonnets de bois et une balle de ping-pong. Tout se joue à quatre pattes, sans jamais toucher la balle des mains.

dès 9 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un Time's Up de veillée qui se monte avec des petits papiers, sans la boîte. Chaque papier se devine trois fois — décrit, en un mot, puis mimé.

dès 3 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu de réflexe pour les tout-petits, à sortir n'importe où avec une corde. On saute dans le bateau à « à bord ! », on en sort à « à terre ! ».

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu express que tout le monde connaît : on avance vers le mur quand la sentinelle ne regarde pas, on se fige quand elle se retourne.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un classique de colo à relancer autrement. Les variantes vont du cache-cache de nuit à la lampe au cache-cache loup des tout-petits.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Une saynète de veillée prête à jouer : cinq rôles sur un banc et le texte complet à imprimer, une couleur par rôle. Le défi des acteurs est de ne pas craquer.

dès 9 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Le petit bac, ou baccalauréat, est le grand classique du papier-crayon. Une lettre est tirée, chacun remplit ses colonnes (prénom, animal, ville…) et le premier qui finit crie stop.

dès 6 ans · 10+ joueurs · 2h+
Les secrets des animateurs sont mélangés à des faux. Le groupe a tout le séjour pour remettre chacun en face du bon.

dès 6 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un retour au calme qui se lance sans rien préparer. Les yeux fermés, chacun essaie de sentir passer une minute exacte.

dès 3 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Une poursuite en ronde à lancer sans matériel ni préparation. La souris échappe au chat en s'accrochant à un duo : le joueur du bout repart souris à sa place.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Le ballon part en chandelle avec un prénom crié. Il faut le rattraper avant le sol, sinon tout le monde se fige et le tir élimine quelqu'un.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un chasseur au milieu du terrain doit attraper tout le groupe qui traverse d'un camp à l'autre. Un joueur touché devient épervier à son tour.

dès 6 ans · 2+ joueurs · 30 min+
Un atelier BD qui se mène sans savoir dessiner. Chaque case est une photo de figurines mises en scène, avec les bulles collées par-dessus.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'odorat à monter avec ce qui traîne dans les placards du centre. Chacun a sa planche d'images et pose dessus les pots dont il reconnaît l'odeur.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
Proposer un jeu294 jeux pour animer en colo, en centre de loisirs ou en périscolaire
Des idées de jeux pour animer un groupe d'enfants ou d'ados, en colonie de vacances, en centre de loisirs, en périscolaire ou en stage BAFA. Chaque fiche donne les règles, le matériel et les variantes, et beaucoup embarquent un jeu à imprimer ou à télécharger en PDF.
Besoin d'un jeu clé en main ? 43 fiches embarquent un PDF imprimable — cartes, plateaux et livrets à télécharger en PDF.
Une soirée à occuper ? 40 jeux de veillée — du grand jeu à mettre en scène au petit jeu calme assis en cercle.
Un groupe à faire courir ? 42 jeux sportifs et collectifs — du grand jeu d'équipe au jeu de ballon qui se lance en cinq minutes.
Explorer par âge : Jeux pour ados (12-17 ans)Jeux maternelle (3-5 ans)