On numérote les quatre coins de la salle de 1 à 4. Un meneur se place au centre, les yeux fermés ou bandés, pendant que chacun rejoint discrètement le coin de son choix. Le meneur appelle alors un numéro au hasard, et tous ceux qui se trouvaient dans ce coin sont éliminés. On recommence avec les survivants jusqu'au dernier en jeu.
Aucun matériel, juste une salle et ses quatre coins : c'est le jeu parfait pour un temps calme ou un jour de pluie. Le silence fait partie de la règle, parce qu'un meneur attentif devine vite un coin au bruit des pas.
Règles du jeu
On installe les coins
Les quatre coins de la salle reçoivent un numéro, de 1 à 4. Un joueur est désigné meneur et se place au centre, les yeux fermés.
Chacun choisit son coin
Pendant que le meneur compte jusqu'à dix, les joueurs filent sans bruit dans le coin de leur choix.
Le meneur appelle
Au bout du décompte, le meneur annonce un numéro au hasard. Tous les joueurs de ce coin sortent et s'assoient sur le côté.
Jusqu'au dernier
On enchaîne les manches avec les rescapés. Le dernier joueur encore debout devient le meneur de la partie suivante.
Si le coin appelé est vide, accordez une seconde vie : un éliminé revient en jeu. Ça relance les parties qui s'éternisent.
Variantes possibles
À l'oreille
Pas de bandeau : le meneur reste face au mur et repère les coins au bruit des pas. Silence total obligatoire.
Manche éclair
Pas de décompte : on a trois secondes pour rejoindre un coin avant l'appel. La panique fait le reste.
Double appel
Le meneur annonce deux numéros d'un coup, deux coins sautent. Idéal pour écourter une grosse partie.
