Murder rejoue en vrai le jeu Roblox Murder Mystery 2. C'est un grand jeu d'animation pour les 9-17 ans, à partir d'une dizaine de joueurs en colo comme en centre de loisirs. Comme au Loup-Garou, chacun tire son rôle en secret.
🎯 Le principe du Murder
Une manche de Murder oppose une poignée de meurtriers au reste du groupe. Ils doivent éliminer tout le monde en douce. Les autres cherchent à tenir jusqu'au bout. Seuls les shérifs ont de quoi les arrêter.
Comptez 10 à 15 minutes par manche en colo : au-delà, les premiers éliminés attendent trop longtemps. Ceux qui sont encore debout ont survécu. La manche s'arrête aussi toute seule dans deux cas.
Tous les meurtriers ont été neutralisés : les innocents l'emportent.
Il ne reste plus qu'une poignée de survivants debout : les meurtriers gagnent.

🔪 Les rôles : meurtrier, shérif et innocent

Les meurtriers
Ils éliminent d'un contact et d'un mot chuchoté. Rien ne les distingue des autres tant qu'on ne les a pas vus faire.

Les shérifs
Eux seuls peuvent arrêter un meurtrier en l'accusant à voix haute.

Les innocents
C'est la grande majorité du groupe. Ils n'ont ni arme ni pouvoir, rien que leurs yeux pour repérer qui frappe.
🏰 Où y jouer et quoi préparer
Le Murder demande un terrain délimité où l'on peut se perdre de vue. Un grand bâtiment est ce qu'il y a de mieux. Dehors il faut des arbres ou une bâtisse à contourner. Sans obstacle un meurtrier ne peut jamais s'approcher et la manche tourne à la course-poursuite.
Annoncez les limites avant de commencer et les endroits hors-jeu — escaliers, sanitaires, dortoirs. On n'y tue pas et on n'y poursuit personne.
Tout le reste se découpe dans du carton d'emballage.
Un couteau en carton par meurtrier, assez petit pour disparaître dans une poche.
Un pistolet ou un insigne en carton par shérif.
Un sifflet, pour ouvrir et pour fermer la manche.
Une enceinte, si vous préférez lancer à la sirène.
🎭 Distribuer les rôles sans se faire voir
Partez sur un meurtrier pour 6 ou 7 joueurs et un shérif pour une dizaine. Ajustez d'une manche à l'autre : plus de meurtriers si les parties s'éternisent, moins de shérifs si les innocents s'en sortent trop bien.
Tout le monde se met en ronde, dos au centre et yeux fermés. Vous passez derrière eux et glissez couteaux et pistolets dans les mains sans un mot. Celui qui reçoit quelque chose le cache aussitôt sur lui.

À annoncer avant de lâcher le groupe
Tout repose sur le fair-play : on accepte sa mort sans discuter.
Un mort ne parle plus. Un éliminé qui désigne son meurtrier casse la manche pour tout le monde.
La sirène de The Purge remplace le coup de sifflet et pose l'ambiance.
🔀 Y jouer de nuit ou avec des meurtriers complices
Version nocturne
Elle se joue à la frontale, sur un terrain que vous connaissez. Le noir rend le meurtrier plus difficile à suivre et les shérifs identifient mal leur cible. Réservez-la aux grands.
Les meurtriers complices
Annoncez avant la distribution que les meurtriers se connaissent : ils ouvrent les yeux pendant que vous passez dans la ronde. Ils se couvrent ensuite et se répartissent le terrain.


⏱️ Comment se joue une manche
Il n'y a pas de tours de jeu : tout se passe en même temps sur le terrain et vous n'intervenez qu'au sifflet final.
Pour tuer, le meurtrier s'approche d'un joueur isolé, le touche avec son couteau et lui chuchote qu'il est mort. Un meurtrier ne peut pas en tuer un autre, mais deux meurtriers peuvent s'allier.
La victime touchée s'assoit ou s'allonge là où elle est tombée. Elle n'en bouge plus. Les corps laissés sur place montrent par où le meurtrier est passé.
Le shérif sort son pistolet dès qu'il pense tenir un meurtrier et l'accuse à voix haute : « Shérif, je t'accuse ! » S'il vise juste, le meurtrier tombe et garde son couteau : on ne devient pas meurtrier en cours de manche. S'il se trompe, il meurt avec l'innocent qu'il a accusé.
Un shérif tué par un meurtrier laisse son pistolet au sol. Le premier innocent qui le ramasse devient shérif à son tour — sur Roblox on l'appelle le héros. Un meurtrier ne peut pas s'en emparer.