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Soirée Just Dance & Karaoké
Soirée Just Dance & Karaoké
Grands jeux
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Soirée Just Dance & Karaoké

Jeux d'expressionEn veillée
Grands jeux
6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
30 min à 2hDurée

Une veillée façon télé-crochet, tournée vers la scène et la piste. D'un côté, un écran lance les chorégraphies Just Dance ; de l'autre, un micro attend les chanteurs pour le karaoké. L'animateur fait le DJ et le présentateur, pendant que des animateurs déguisés en stars tiennent la table du jury.


Se joue en salle, dans un espace dégagé : un coin piste devant l'écran, un coin scène pour le micro.

Matériel

  • Un vidéoprojecteur relié à un ordinateur ou une tablette (ou un grand écran si le centre en a un), pour afficher les chorés et les paroles.

  • Just Dance : une console si elle est disponible, sinon l'application sur téléphone ou tablette.

  • Une sono et un ou deux micros.

  • Une salle dégagée, avec un coin piste de danse et un coin scène.

  • Une table et des chaises pour le jury, et de quoi déguiser les animateurs en stars (lunettes, boas, accessoires).

  • De quoi tirer au sort les duos (petits papiers ou appli), pour le format duo surprise.

  • En option : guirlandes, spots ou lumières pour l'ambiance de scène.

Règles du jeu

🎬

On prépare la scène

Installer la scène et le projecteur d'un côté, une table pour le jury de l'autre. Préparer à l'avance des playlists adaptées au groupe : des chorés Just Dance et des chansons que tout le monde connaît.

⭐

Le jury façon The Voice

Trois ou quatre animateurs déguisés en stars s'installent à la table du jury. Ils accueillent chaque passage, réagissent, encouragent et donnent un petit verdict — toujours bienveillant.

🎤

L'animateur lance et alterne

Il présente, fait le DJ et appelle les volontaires, en alternant un passage de danse puis un de chant pour ne jamais tasser le rythme. Les jeunes qui ne passent pas ne restent pas spectateurs : ils chantent et dansent depuis la salle avec ceux qui sont sur scène.

🔥

On pioche dans les formats

Choisir parmi les formats ci-dessous selon l'ambiance : un battle quand ça pétille, un duo surprise quand ça mollit, le karaoké piégé pour relancer les rires. On garde le final pour réunir tout le monde à la fin.


🎶 Les formats à enchaîner

🕺

Just Dance battle

Deux danseurs, ou deux équipes, lancent la même chorégraphie en même temps. Le public vote pour celui qui l'a le mieux tenue.

🎙️

Karaoké libre

On s'inscrit et on monte chanter la chanson de son choix, paroles à l'écran. Le public reprend en chœur.

🎭

Lip sync battle

En playback : on ne chante pas vraiment, on mise tout sur la présence, la chorée et les mimiques. Le format le plus inclusif, même sans voix.

🎲

Duo surprise

On tire deux personnes au sort pour un duo improvisé. Celui qui connaît la chanson guide l'autre en direct.

🍍

Karaoké piégé

Un mot du refrain est remplacé par un mot idiot, annoncé avant de chanter. Il faut le chanter sérieusement, sans rire.

🙌

Final tous ensemble

Un tube ou une choré que tout le groupe connaît, lancé à la fin pour réunir tout le monde sur la piste.


💚

Le but n'est pas de gagner mais de passer : personne n'est obligé de monter seul. Toujours proposer le duo, le groupe ou le lip sync pour que les plus timides participent sans pression.

Variantes possibles

🏆

Tournoi par équipes

Le groupe est réparti en équipes et chaque passage est noté par un petit jury, ou par le public. On additionne les points sur la soirée et l'équipe en tête l'emporte. Donne un fil rouge compétitif à la veillée.

🎚️

Manches à thème

Chaque manche impose un thème — années 80, dessins animés, films, tubes de l'été. Playlists et chorés suivent le thème, ce qui relance les idées et l'ambiance.

🔌

Version light

Peu de matériel ? On garde un seul pôle : karaoké seul (juste une sono et un micro) ou Just Dance seul (juste l'écran). La soirée tient quand même.

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10 à 20+Joueurs
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6 à 17 ansÂge
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Manhunt

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Un jeu nocturne en deux camps : les chasseurs traquent les fuyards dans le noir et les ramènent en prison.

9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
30 min à 2hDurée
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9 à 17 ansÂge
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Guerre des elastiques

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Deux équipes se canardent à l'élastique, planquées derrière des tables renversées, jusqu'à la dernière équipe debout.

9 à 17 ansÂge
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9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
1h à 2hDurée
Loup Garou

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Les loups garous sont dans le village, a vous de les demasquer ! (Et sans tricher, il y a pas 10 petites filles)

9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
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9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
30 min à 1hDurée
Soirée Fureur

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Une veillée musicale façon plateau télé : des equipes s'affrontent sur plusieurs defis musicaux. Jeux avec ambiance !

6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
1h à 2h+Durée
Soirée Fureur
Grands jeux

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6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
1h à 2h+Durée
La Pyramide des défis

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Grands jeux
Grands classiquesEn veillée

Petits duels entre amis pour atteindre le haut de la pyramide. Facile a mettre en place.

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
30 min à 2hDurée
La Pyramide des défis
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6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
30 min à 2hDurée
Zombieland

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Grands jeux
Jeux de poursuiteJeux de cachetteEn veillée

Des zombies débarquent en ville. L'objectif : survivre et quitter la zone le plus vite possible.

9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
30 min à 2hDurée
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9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
30 min à 2hDurée
La peste

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Grands jeux
Grands classiquesJeux de poursuiteJeux de cachetteJeux sportifsEn veillée

Deux équipes s'affrontent à la prise de foulards pour voler le trésor adverse. Et les anims sont les zombies !

9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
1h à 2h+Durée
La peste
Grands jeux

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Deux équipes s'affrontent à la prise de foulards pour voler le trésor adverse. Et les anims sont les zombies !

9 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
1h à 2h+Durée
Le phare

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Grands jeux
Grands classiquesJeux de cachetteEn veillée

Recuperez le tresors au pied du phare en se planquant. Se joue en interieur ou exterieur avec des cachettes

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 min à 1hDurée
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Recuperez le tresors au pied du phare en se planquant. Se joue en interieur ou exterieur avec des cachettes

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 min à 1hDurée

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