Chaque joueur glisse une chaussette dans sa ceinture, dans le dos, en la laissant dépasser comme une petite queue. Au signal, tout le monde se pourchasse pour arracher les queues des autres en gardant la sienne accrochée. Perdre sa chaussette, c'est sortir du jeu — ou repartir en chercher une, selon la version retenue.
Ça se joue sur un terrain dégagé, en salle comme dehors, du moment qu'il y a de la place pour courir et changer de direction d'un coup. Tout le monde joue en même temps, personne ne fait le piquet sur le bord.
Matériel
Une chaussette par joueur, glissée dans la ceinture. Pour un grand groupe, des foulards ou des bandes de tissu sont plus hygiéniques.
Un terrain délimité, intérieur ou extérieur, sans obstacle au milieu.
Règles du jeu
On accroche sa queue
Chaque joueur coince une chaussette dans sa ceinture ou son short, dans le dos, en la laissant bien dépasser pour qu'on puisse l'attraper.
Tout le monde chasse
Au signal, chacun court pour arracher la queue des autres tout en fuyant pour garder la sienne.
On ne saisit que le tissu
On attrape la chaussette, jamais le vêtement ni le joueur. Une queue prise se garde comme trophée.
Le dernier en jeu gagne
Le joueur qui conserve sa queue le plus longtemps l'emporte. On peut aussi arrêter au bout d'un temps donné et compter les queues récoltées.
Interdisez de tenir sa queue à la main ou de la plaquer contre soi : sinon elle devient impossible à prendre et la partie se fige.
Variantes possibles
Au chrono
Pas d'élimination : au bout de trois minutes, celui qui détient le plus de queues gagne. Tout le monde reste actif jusqu'au bout.
Par équipes
Deux camps, chacun sa couleur de chaussette. On rapporte les queues prises à sa base, l'équipe qui en réunit le plus l'emporte.
Sans fin
Quand on perd sa queue, on va en chercher une neuve auprès du meneur et on repart aussitôt. La partie ne s'arrête jamais.
