Une mini-enquête de police sur le principe du chef d'orchestre. Les joueurs forment un cercle ; pendant qu'un volontaire, l'enquêteur, s'isole quelques minutes, le groupe désigne en secret un assassin.
L'assassin « tue » les autres d'un simple clignement d'œil, et les victimes s'allongent. Rappelé au centre, l'enquêteur observe et doit le démasquer avant qu'il n'ait fait le vide.
Règles du jeu
Les joueurs se mettent en cercle. L'enquêteur s'éloigne le temps que le groupe choisisse discrètement un assassin.
Le crime
De retour au centre, l'enquêteur observe. L'assassin « tue » les autres d'un clin d'œil discret ; un joueur visé s'allonge, mort.
L'enquête
L'enquêteur, qui connaît le principe, cherche qui cligne des yeux.
Le verdict
Il gagne s'il démasque l'assassin avant que celui-ci n'ait éliminé tout le monde.
Variantes possibles
Trois chances
L'enquêteur n'a droit qu'à trois accusations ; au-delà, l'assassin l'emporte.
En relais
Quand l'enquêteur a trouvé, il prend la place de l'assassin démasqué, qui sort, et on relance une manche.
Plusieurs assassins
Le groupe désigne deux assassins ou plus : l'enquêteur doit tous les démasquer, et le doute s'installe bien plus vite.
