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Devine tête, petit jeu de devinettes en colo : six enfants assis en cercle dans l'herbe d'un camp, chacun un bandeau au front qui tient une carte illustrée — dinosaure, glace, ballon, chat — qu'il est le seul à ne pas voir, une joueuse main levée pose sa question pendant que les autres rient

Devine tête

Jeux en ronde
Petits jeux
6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

Devine tête est un petit jeu de devinettes pour les 6-17 ans, avec des cartes et de quoi écrire pour seul matériel. On le sort sur un temps calme, dedans comme dehors.

🎭 Le principe de Devine tête

Chacun tire une carte et la fixe sur son front sans la regarder : tout le cercle voit le mot sauf lui. Il le devine en interrogeant le groupe et le premier qui annonce son mot gagne la manche.

Une question doit se répondre par oui ou par non. « Est-ce que je vole ? » passe, « qu'est-ce que je mange ? » non. Le groupe répond sans rien ajouter.

Devine tête : trois enfants assis en cercle, chacun une carte au front qu'il ne voit pas — un cochon, un ananas et un pirate — pendant que celui du milieu pose sa question

🎲 Les règles du jeu

Écrivez les cartes à l'avance ou faites-les écrire sur place, chacun un mot pour son voisin remis face cachée. Un bandeau ou un bout de scotch les tient au front.

  • Annoncez un thème commun à toutes les cartes avant de distribuer, les animaux ou le cinéma par exemple.

  • Chacun son tour pose une question. Un oui donne droit à une question de plus, un non passe la main au voisin.

  • À la place d'une question on peut tenter son mot. Trouvé, on retire sa carte et on continue de répondre aux autres.

📝 Les mots à écrire selon l'âge

  • 6-8 ans — un dragon, une licorne, une pieuvre, un bonhomme de neige, une fusée, une chaussette. Dessinez la carte au lieu de l'écrire pour ceux qui ne lisent pas encore.

  • 9-11 ans — un fantôme, une momie, un astronaute, la tour Eiffel, un requin-marteau, un boomerang. Des mots qui obligent à trouver la famille avant de chercher le mot.

  • 12-17 ans — la Joconde, Cléopâtre, un extraterrestre, le triangle des Bermudes, le wifi, un youtubeur. Vérifiez que la référence parle à tout le monde.

🔀 D'autres façons d'y jouer

Variante 1

En deux équipes

Les cartes se répartissent entre deux équipes et tout le groupe répond. L'équipe dont tous les joueurs ont trouvé leur mot l'emporte.

Variante 2

Contre la montre

Chacun enchaîne les cartes pendant trente secondes en repiochant à chaque bonne réponse. Prévoyez une grosse pile de cartes.

Variante 3

Version révisions

Les mots sortent d'un cours : les capitales ou le vocabulaire d'une langue qu'on apprend.

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