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Colin-Maillard
Colin-Maillard
Petits jeux
  1. Jeux
  2. Colin-Maillard
Image 1
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Colin-Maillard

Jeux express
Petits jeux
3 à 11 ansÂge
5 à 20Joueurs
< 30 minDurée

Un joueur a les yeux bandés : c'est Colin. On le fait tourner sur lui-même pour le désorienter, puis il part à tâtons attraper les autres, guidé par le bruit des pas. Tout le monde tourne autour de lui, assez près pour le narguer, assez loin pour filer à temps.


Attraper quelqu'un ne suffit pas. Une fois sa proie immobilisée, Colin doit encore deviner qui c'est, rien qu'en tâtant le visage, les cheveux, le haut des habits. S'il trouve le bon prénom, les rôles s'échangent ; sinon il relâche et repart en chasse.


Ça se joue aussi bien dans une salle que dehors sur l'herbe, du moment que l'espace est dégagé. Délimitez une zone pas trop grande, sans meuble à angle ni marche, et gardez un œil sur Colin : les yeux bandés, on fonce vite vers un mur.

Matériel

  • Un foulard ou un bandeau bien opaque (vérifiez qu'on ne voit rien en dessous).

Règles du jeu

🙈

On bande les yeux

Un volontaire (ou un tirage au sort) devient Colin. On lui noue le foulard sur les yeux, on vérifie qu'il ne voit rien en dessous, puis on le fait tourner deux ou trois fois sur lui-même pour le déboussoler.

👣

La chasse commence

Les autres se déplacent sans bruit autour de lui, dans la zone délimitée. Colin avance bras tendus, à l'oreille, pour toucher quelqu'un. On a le droit de l'esquiver et de se baisser, mais pas de sortir de la zone.

✋

Touché, on se fige

Dès que Colin pose la main sur un joueur, celui-ci s'arrête net et se laisse examiner. Colin tâte le visage, les cheveux, le haut des habits pour reconnaître sa prise. Silence dans les rangs, un rire et c'est vendu.

🕵️

Trouver le bon prénom

Colin annonce un prénom. S'il devine juste, le joueur reconnu prend sa place et enfile le bandeau. S'il se trompe, il lâche sa proie et repart en chasse.


🛟

Les yeux bandés, on n'a aucune notion des obstacles. Jouez dans un coin bien dégagé, sans table à angle ni marche, loin d'un escalier ou d'un point d'eau. Postez un ou deux joueurs (ou vous-même) en anges gardiens pour réorienter Colin d'une main sur l'épaule s'il fonce vers un mur.

Variantes possibles

🗿

Statues

Les joueurs gardent les pieds cloués au sol. Interdit de se sauver : on se penche, on se cambre, on se contorsionne pour éviter la main de Colin sans décoller les pieds. Plus tendu, et plus sûr dans un petit espace.

🎵

Version musicale

On bouge tant que la musique tourne. Dès qu'elle s'arrête, tout le monde se fige sur place et Colin part explorer les statues à l'aveugle. La musique repart, tout le monde se disperse.

🐷

Le cri de l'animal

Au lieu de tâter, Colin réclame un cri : « fais le cochon ! ». Le joueur touché imite l'animal en déguisant sa voix, et Colin doit le reconnaître à l'oreille, malgré les voix trafiquées.


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5 à 20+Joueurs
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Cendrillon

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Une saynète absurde de Cendrillon souvent jouee par les anims.

6 à 17 ansÂge
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6 à 17 ansÂge
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Marmotte chocolat

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Jeux en rondeJeux expressJeux d'ambianceEn veillée

Un défouloir en cercle où les marmottes s'arrachent les chocolats des autres à coups de signes et de sprints.

6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
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Un classique des cours de recree, a jouer partout. Il faut juste un ballon.

6 à 14 ansÂge
5 à 20Joueurs
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6 à 14 ansÂge
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La pince a linge

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Un objectif ne pas finir la journée avec la pince a linge

12 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
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3 à 14 ansÂge
5 à 20+Joueurs
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Dans ma valise

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Un classique de mémoire : chacun répète toute la valise dans l'ordre, puis y ajoute un objet. Si on se trompe on est elimine.

3 à 14 ansÂge
2 à 20Joueurs
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3 à 14 ansÂge
2 à 20Joueurs
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Tag-chausette

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Petits jeux
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Chacun glisse une chaussette dans son dos comme une queue, et on court pour piquer celle des autres sans perdre la sienne.

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
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6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
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Noeud humain

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Jeux de connaissanceJeux express

Chacun attrape au hasard deux mains à l'opposé du cercle. Reste à démêler le nœud humain sans jamais se lâcher les mains.

9 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
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Pick 15

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Petits jeux
Jeux expressEn veillée

Un cache-cache à l'envers. Le chercheur compte les yeux fermés, et on file lui taper dans la main sans se faire repérer.

6 à 17 ansÂge
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Un elephant qui se balancait

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Petits jeux
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Un jeu de tape-main en cercle : la tape circule au rythme d'un chant, et au dernier mot il faut retirer sa main pour ne pas être éliminé.

3 à 11 ansÂge
5 à 20Joueurs
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3 à 11 ansÂge
5 à 20Joueurs
< 30 minDurée
Quatre coins

Quatre coins

Petits jeux
Jeux expressRetour au calme

Chacun file dans un des quatre coins numérotés pendant que le meneur a les yeux fermés. Il appelle un numéro, ce coin saute.

6 à 17 ansÂge
5 à 20Joueurs
< 30 minDurée
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6 à 17 ansÂge
5 à 20Joueurs
< 30 minDurée
Catch Chausette

Catch Chausette

Petits jeux
Jeux expressJeux sportifsEn veillée

Deux joueurs à genoux, chaussettes enfilées à moitié. Le premier qui arrache celle de l'adversaire a gagné.

6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée
Catch Chausette
Petits jeux

Catch Chausette

Jeux expressJeux sportifsEn veillée

Deux joueurs à genoux, chaussettes enfilées à moitié. Le premier qui arrache celle de l'adversaire a gagné.

6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée
Poissons pêcheurs

Poissons pêcheurs

Petits jeux
Jeux en rondeJeux express

Les pêcheurs referment leur filet sur un nombre tenu secret. Aux poissons de le traverser sans se faire prendre.

3 à 11 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 min à 1hDurée
Poissons pêcheurs
Petits jeux

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Jeux en rondeJeux express

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3 à 11 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 min à 1hDurée
Lucky Luke

Lucky Luke

Petits jeux
Jeux de connaissanceJeux express

Un jeu de réflexe en cercle : on dégaine plus vite que son voisin, et les deux derniers se livrent un duel de western.

6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
Lucky Luke
Petits jeux

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Jeux de connaissanceJeux express

Un jeu de réflexe en cercle : on dégaine plus vite que son voisin, et les deux derniers se livrent un duel de western.

6 à 17 ansÂge
10 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
British Bulldog

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Petits jeux
Jeux expressJeux sportifsJeux d'ambiance

Deux bulldogs au milieu, tout le groupe en face. Au signal, on traverse sans se faire attraper, et chaque joueur pris passe bulldog.

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
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Petits jeux

British Bulldog

Jeux expressJeux sportifsJeux d'ambiance

Deux bulldogs au milieu, tout le groupe en face. Au signal, on traverse sans se faire attraper, et chaque joueur pris passe bulldog.

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
Ninja

Ninja

Petits jeux
Jeux en rondeJeux express

Un combat de ninjas au ralenti : chacun son tour, un seul geste pour toucher la main d'un voisin. Touché deux fois, on sort.

6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée
Ninja
Petits jeux

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Un combat de ninjas au ralenti : chacun son tour, un seul geste pour toucher la main d'un voisin. Touché deux fois, on sort.

6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée

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