Les joueurs se serrent en cercle, épaule contre épaule. Chacun tend la main droite et attrape celle de quelqu'un en face, puis la main gauche et attrape une autre main, jamais celle d'un voisin direct. Voilà tout le monde emmêlé. À partir de là, il faut se démêler pour reformer un cercle propre, sans jamais lâcher les mains qu'on tient.
C'est un jeu de coopération où il faut beaucoup se parler pour réussir à enjamber les bras et à passer dessous sans se lâcher. Aucun matériel, ça marche dehors comme en salle. Comptez six à dix joueurs par nœud : au-delà ça devient vite inextricable, alors on forme plusieurs petits cercles.
Règles du jeu
On forme le nœud
Tout le monde se met en cercle serré. À votre signal, chacun attrape une première main au hasard de l'autre côté du cercle, puis une seconde main d'une autre personne.
La règle d'or
On ne prend jamais les deux mains d'une même personne, ni la main d'un voisin immédiat. Et une fois les mains jointes, on ne se lâche plus.
On se démêle
Le groupe discute et se contorsionne pour défaire le nœud, en enjambant les bras ou en passant dessous, toujours sans rompre la chaîne.
Le cercle retrouvé
C'est gagné quand le groupe reforme un cercle (deux cercles imbriqués comptent aussi). Certains nœuds sont insolubles : dans ce cas, on relâche une paire de mains et on repart.
Rappelez de bouger doucement et de ne pas tirer sur les bras : un nœud trop serré coince vite les poignets. Si ça bloque vraiment, on recommence plutôt que de forcer.
Variantes possibles
En silence
Interdiction de parler : le groupe se démêle aux gestes et aux regards seuls. Nettement plus corsé.
Contre la montre
Deux nœuds en parallèle, le premier groupe démêlé l'emporte. La pression accélère tout.
Le guide
Tous les joueurs ferment les yeux sauf un, resté à l'extérieur, qui doit les démêler à la voix.
