
Soirée Just Dance & Karaoké
dès 6 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Une veillée façon télé-crochet, à monter en salle avec un écran et un micro. Des formats à enchaîner selon l'ambiance, du battle au karaoké piégé.


dès 6 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Une veillée façon télé-crochet, à monter en salle avec un écran et un micro. Des formats à enchaîner selon l'ambiance, du battle au karaoké piégé.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu de veillée qui se gagne en silence. Le dragon garde la chaise les yeux bandés, et les princes viennent défaire ses nœuds un par un sans se faire entendre.

dès 3 ans · 2+ joueurs · < 30 min
Les grilles sont prêtes à imprimer — en numéros pour les grands, en images pour ceux qui ne lisent pas encore. Le reste tient dans un sac de papiers pliés et deux tables mises bout à bout.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
C'est le jeu de société version géante, à monter en veillée dans un gymnase. Chaque équipe pousse son hippo sur une planche à roulettes pour gober les balles avec son panier.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu d'intérieur rapide à mettre en place. Il faut juste un paquet de cartes et des chaises.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'intérieur à monter avec deux balais et une serpillière. Un hockey où le palet est un chiffon et les buts sont des chaises.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Une chaise musicale améliorée où personne n'est éliminé. Un signe discret et ça sprinte vers la chaise vide sur fond de musique.

dès 3 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Une chaise musicale où personne n'est éliminé. À l'arrêt de la musique, tout le groupe doit tenir sur une bâche qui rétrécit.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
C'est un hockey d'intérieur à monter avec des bâtonnets de bois et une balle de ping-pong. Tout se joue à quatre pattes, sans jamais toucher la balle des mains.

dès 9 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un Time's Up de veillée qui se monte avec des petits papiers, sans la boîte. Chaque papier se devine trois fois — décrit, en un mot, puis mimé.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Une saynète de veillée prête à jouer : cinq rôles sur un banc et le texte complet à imprimer, une couleur par rôle. Le défi des acteurs est de ne pas craquer.

dès 6 ans · 5+ joueurs · < 30 min
Un jeu d'écoute assis, à sortir en veillée ou sur un temps calme. Chacun incarne un morceau de l'attelage et bondit quand son mot tombe dans l'histoire.

dès 9 ans · 5+ joueurs · 30 min+
Un moment bien-être à monter en salle sur une après-midi. Huit ateliers de soins tenus par les enfants, du masque à l'avoine au bain de pieds.

dès 9 ans · 10+ joueurs · 30 min+
Une veillée de théâtre d'impro à monter en salle, thèmes déjà écrits et triés par âge. Trois ou quatre équipes s'affrontent sur un ring devant un jury.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu de veillée entre relais et mime, sans matériel. Celui qui devine le mot de l'ambassadeur prend sa place et court chercher le suivant.

dès 6 ans · 10+ joueurs · < 30 min
Un petit jeu de veillée où chaque équipe devient une chaîne de télé. Le meneur zappe avec sa télécommande et le groupe appelé joue son programme au quart de tour.
Un jeu qui cartonne en anim ? Partagez-le, on l'ajoute à la banque de jeux.
Proposer un jeuLes jeux de la banque qui se jouent le soir, du grand jeu à mettre en scène au petit jeu calme assis en cercle. Chaque fiche donne les règles, le matériel et la tranche d'âge, avec de quoi doser l'intensité pour finir avant le coucher.
La veillée est le dernier temps d'animation de la journée, et c'est aussi le plus délicat à doser : il faut occuper un groupe déjà fatigué sans le relancer juste avant le coucher. Les fiches réunies ici couvrent les deux registres. D'un côté les grands jeux du soir, où la nuit et la mise en scène font la moitié du travail — quelques lampes et une trame simple suffisent. De l'autre les petits jeux assis en cercle, qui ne demandent aucune installation et se lancent en une minute. La règle qui vaut pour toutes : prévoir une descente en intensité, pour que la soirée se termine plus calme qu'elle n'a commencé.
Besoin d'un jeu clé en main ? 43 fiches embarquent un PDF imprimable — cartes, plateaux et livrets à télécharger en PDF.
Un groupe à faire courir ? 42 jeux sportifs et collectifs — du grand jeu d'équipe au jeu de ballon qui se lance en cinq minutes.
Explorer par âge : Jeux pour ados (12-17 ans)Jeux maternelle (3-5 ans)