Délivrance est un grand jeu d'attrape à deux équipes pour les 3-8 ans, un classique de l'animation. Ça se joue aussi bien dans une cour de récréation qu'en forêt ou dans un parc. Il faut six joueurs par équipe au minimum.
🔓 Le but du jeu
Les policiers attrapent les voleurs et remplissent la prison. Les prisonniers s'y donnent la main et forment une chaîne. Un voleur encore libre qui touche cette chaîne libère tout le monde. Les policiers comptent leurs captures, les voleurs cherchent à se faire prendre le moins possible.
🧰 Le terrain et le matériel
Un arbre ou un poteau bien visible, ce sera la prison.
Des foulards ou des chasubles de deux couleurs.
De quoi marquer le camp des voleurs.
La prison se place au milieu du terrain, le camp des voleurs le plus loin possible d'elle. En forêt, les cachettes rallongent la chasse.

🚦 Les règles du jeu
On forme deux équipes, avec plus de voleurs que de policiers. Les policiers attrapent les voleurs et les emmènent à la prison.
Le premier prisonnier tient l'arbre, les suivants lui donnent la main. La chaîne s'allonge à chaque capture. Un bout doit toujours toucher l'arbre.
Un voleur qui touche la chaîne libère tous les prisonniers d'un coup. Les policiers peuvent les reprendre aussitôt, mais ils n'entrent jamais dans le camp des voleurs.
La manche s'arrête quand tous les voleurs sont en prison en même temps. On inverse ensuite les rôles.

🔀 Anims contre enfants, ou à trois équipes
Les anims contre les enfants
Les anims jouent les policiers, tous les enfants sont voleurs. Élargissez le terrain et prévoyez de courir.
Trois équipes
Avec beaucoup de monde, trois équipes qui jouent les policiers chacune à leur tour contre les deux autres, sur trois parties. Celle qui a capturé le plus de monde gagne.
Au chrono
Si la dernière capture n'arrive jamais, on joue un temps donné. On compte les voleurs encore en prison à la fin.

