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Petits jeux
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Tous en rang

Jeux de connaissance
Petits jeux
6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 minDurée

Le meneur annonce un critère de classement et le groupe doit se ranger en une seule ligne, dans le bon ordre. Pour trouver sa place, chacun va à la rencontre des autres et se situe par rapport à eux.


Aucun matériel, se joue n'importe où, et tourne bien en début de séjour pour apprendre à se connaître.

Règles du jeu

📣

Le meneur annonce le critère

Il lance une consigne claire, par exemple « rangez-vous par date de naissance, du plus vieux au plus jeune ».

🗣️

Le groupe s'organise

Chacun se renseigne auprès des autres pour trouver sa place. La ligne se construit au fur et à mesure des échanges, et il faut discuter pour ne pas se tromper de position.

✅

On vérifie la ligne

Une fois le groupe en place, on parcourt la ligne d'un bout à l'autre pour confirmer l'ordre. En cas d'erreur, on corrige ou on relance une manche avec un nouveau critère.


🎯 Des exemples de critères

  • Par taille, du plus petit au plus grand.

  • Par date de naissance, du plus vieux au plus jeune.

  • Par ordre alphabétique du prénom.

  • Par ancienneté en colo ou en animation.

  • Par pointure, ou par mois de naissance.

  • Par distance entre son domicile et le lieu du séjour.

Variantes possibles

🤫

Version silencieuse

Interdiction de parler : on se range uniquement aux gestes, par signes et mimes. C'est la variante la plus connue, et la plus drôle à observer.

⏱️

Contre la montre

On chronomètre le rangement, puis on rejoue avec un nouveau critère en cherchant à battre son temps à chaque manche.

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Jeux de connaissanceJeux express

Chacun attrape au hasard deux mains à l'opposé du cercle. Reste à démêler le nœud humain sans jamais se lâcher les mains.

9 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
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Jeux de connaissanceJeux express

Chacun attrape au hasard deux mains à l'opposé du cercle. Reste à démêler le nœud humain sans jamais se lâcher les mains.

9 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

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