Le meneur lance un thème, du genre « ce qui me passionne dans la vie ». Chacun écrit sa réponse sur un papier sans la montrer. Le groupe essaie ensuite de retrouver qui a écrit quoi, et on découvre vite qu'on connaissait moins bien ses voisins qu'on le croyait.
Un bon jeu de début de séjour, assis en cercle, dedans comme dehors. Il ne demande rien d'autre que du papier et il fait parler tout le monde, même les plus discrets.
Matériel
Des petits papiers, un par joueur et par manche.
De quoi écrire pour chacun.
Règles du jeu
Le thème
Le meneur propose un thème. Chacun écrit sa réponse sur un papier, meneur compris, sans écrire son nom.
La lecture
Le meneur ramasse les papiers, les mélange et lit le premier à voix haute.
On devine
Le joueur à gauche du meneur propose un auteur. S'il tombe juste, il marque 1 point. Sinon la main passe au joueur suivant, jusqu'à ce que l'auteur soit démasqué.
On tourne
Papier suivant, même principe. Quand tous les papiers ont été lus, le joueur à gauche du meneur devient meneur à son tour et propose un nouveau thème.
La fin
La partie s'arrête quand tout le monde a été meneur. Le joueur qui a le plus de points gagne.
Choisissez des thèmes qui font parler sans mettre mal à l'aise : les passions, les petites fiertés, les rêves de voyage. On garde les sujets intimes pour un groupe qui se connaît déjà bien.
Variantes possibles
Thèmes dans un chapeau
En début de partie, chacun écrit un thème sur un papier et tout part dans un chapeau. Le meneur pioche au lieu d'inventer, ça évite la panne d'idées.
Tout le monde parie
Au lieu de deviner chacun son tour, tous les joueurs écrivent en même temps le nom de leur suspect. Chaque bonne réponse rapporte 1 point, et personne n'attend son tour.
