Une version allongée de la statue, pour poser le calme. Tout le monde s'allonge dans une position bien stable, on lance une musique douce, et plus personne ne bouge.
Le meneur passe entre les joueurs : si le calme tient, on le laisse durer ; si ça traîne, il vient gentiment les taquiner pour voir qui craque.
Matériel
Une enceinte et une musique douce.
Un sol confortable : tapis, herbe ou moquette.
Règles du jeu
On s'allonge bien stable
Chacun s'allonge au sol dans une position confortable et stable, sans toucher son voisin.
La musique douce démarre
Le meneur lance une musique calme. À partir de là, plus personne ne bouge ni ne parle.
Le meneur passe
Il circule entre les joueurs. Si le calme s'installe bien, on le laisse durer ; si ça traîne ou que certains gigotent, il vient les taquiner.
Bouger, c'est sortir
Le meneur soulève doucement un bras ou une jambe : un joueur bien détendu reste tout mou et immobile. S'il rit, parle ou bouge de lui-même, il est éliminé, en douceur.
Les dernières statues
Les joueurs encore parfaitement immobiles à la fin sont les maîtres de la statue. On peut envoyer les enfants se coucher un par un par exemple en colo.
On reste dans la douceur : le meneur taquine pour faire sourire, jamais brusquement. Le but est l'apaisement, pas la chatouille qui réveille tout le monde.
Variantes possibles
Le réveil en dernier
On garde la position jusqu'à ce que le meneur appelle doucement chaque prénom pour « réveiller » les joueurs un à un. Une transition idéale vers le coucher.
Avec une plume
Au lieu de soulever un membre, le meneur passe une plume sur les joueurs. Celui qui bouge ou rit est éliminé.
La statue la plus longue
Sans élimination : on note simplement qui tient le plus longtemps sans bouger. Bon pour rejouer plusieurs fois de suite.
