Le Maître du temps est un petit jeu d'animation de retour au calme, de 6 à 11 ans. Il ne demande qu'une montre ou un chronomètre pour le meneur.
⏳ Le principe du Maître du temps
Tout le monde s'assoit, ferme les yeux et se tait. Chacun essaie de sentir passer la durée annoncée, sans compter à voix haute.
Quand on croit le temps écoulé, on lève la main sans ouvrir les yeux. Le plus proche du temps réel devient le maître du temps.

📣 Les règles du jeu
Installez le groupe assis, en cercle ou dispersé, dans un endroit calme. Choisissez la durée et annoncez-la : une minute pour commencer.
Racontez la légende : autrefois certains savaient donner l'heure sans montre, rien qu'en sentant le temps passer. On va voir qui a gardé le don.
Au signal tout le monde ferme les yeux. Vous lancez le chronomètre discrètement.
Chacun lève la main quand il pense que le temps est écoulé. Les yeux restent fermés, sans un bruit.
Vous repérez la main levée au plus près du temps choisi : c'est le maître du temps.
🔀 Les variantes du jeu
La main levée
On garde les yeux fermés et on lève la main quand on pense la minute passée. Personne ne peut se caler sur les autres et le calme tient jusqu'au bout.
Des durées plus longues
On corse l'exercice en passant à deux ou trois minutes. On annonce la durée avant de fermer les yeux.

