next'anim

La plateforme dédiée aux professionnels de l'animation : offres d'emploi, ressources métier et outils pour les animateurs et recruteurs.

Facebook

Emploi

  • Toutes les offres
  • Colonies de vacances
  • Classes découvertes
  • Accueil de loisirs
  • Déposer une annonce

Candidats

  • Voir les candidats
  • Déposer une candidature

Ressources

  • Banque de jeux
  • Ressources métier
  • Groupes Facebook
  • Blog
  • Centre d'aide
  • FAQ

© 2026 Next'anim. Tous droits réservés.

Mises à jour
Contact
Infos légales
Chamboule-tout
Chamboule-tout
Défis et épreuves
  1. Jeux
  2. Chamboule-tout
Image 1
Image 1

Chamboule-tout

Jeux de stands
Défis et épreuves
3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

Des boîtes de conserve empilées en pyramide au bout d'une table. Le joueur a trois balles pour en faire tomber le plus possible, et on compte les boîtes au sol à la fin.


Un classique des kermesses et des fêtes foraines. Récupérez des boîtes de conserve vides, ou des gobelets et des briques de lait.

Matériel

  • Des boîtes de conserve, des gobelets ou des briques vides.

  • Trois balles (tennis ou mousse).

  • Une table ou une étagère pour la pyramide.

Règles du jeu

⚾

On lance les balles

Trois balles depuis la ligne, on vise la base pour tout emporter.

🧮

On compte les chutes

Une boîte par terre vaut un point. On remonte la pyramide pour le suivant.


Pour régler la difficulté :

  • Plus facile : balles plus lourdes, ligne proche, boîtes légères.

  • Plus dur : on recule, on leste les boîtes du bas, on n'a qu'une seule balle.


⚠️

Dégagez l'espace derrière la pyramide, et personne dans l'axe des tirs.

Variantes possibles

👹

Le chamboule à têtes

On dessine des visages sur les boîtes ou on perche des peluches à faire tomber.

🏰

La tour haute

Une seule colonne bien haute, plus instable et plus drôle.

⏱️

Contre la montre

Le plus de boîtes au sol en trente secondes, balles à volonté.

D'autres jeux de stands

Voir tous
Tour à empiler

Tour à empiler

Défis et épreuves
Jeux de stands

On empile le plus haut possible avant que tout s'écroule. Le suspense monte avec la pile.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tour à empiler
Défis et épreuves

Tour à empiler

Jeux de stands

On empile le plus haut possible avant que tout s'écroule. Le suspense monte avec la pile.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Lancer de sacs

Lancer de sacs

Défis et épreuves
Jeux de stands

On vise un trou dans une planche inclinée avec des petits sacs lestés. Dedans, c'est le jackpot.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Lancer de sacs
Défis et épreuves

Lancer de sacs

Jeux de stands

On vise un trou dans une planche inclinée avec des petits sacs lestés. Dedans, c'est le jackpot.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Toile d'araignée

Toile d'araignée

Défis et épreuves
Jeux de stands

Un entrelacs de fils tendus à franchir sans en toucher un seul, comme les rayons laser d'un film d'espion.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Toile d'araignée
Défis et épreuves

Toile d'araignée

Jeux de stands

Un entrelacs de fils tendus à franchir sans en toucher un seul, comme les rayons laser d'un film d'espion.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Bowling de récup

Bowling de récup

Défis et épreuves
Jeux de stands

Des bouteilles à renverser au bout d'une piste, deux boules par tour.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Bowling de récup
Défis et épreuves

Bowling de récup

Jeux de stands

Des bouteilles à renverser au bout d'une piste, deux boules par tour.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Pétanque

Pétanque

Défis et épreuves
Jeux de standsDuels et affrontements

On lance ses boules au plus près du cochonnet. Pointer ou tirer, il faut choisir.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 min à 1hDurée
Pétanque
Défis et épreuves

Pétanque

Jeux de standsDuels et affrontements

On lance ses boules au plus près du cochonnet. Pointer ou tirer, il faut choisir.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 min à 1hDurée
Gobelets à empiler

Gobelets à empiler

Défis et épreuves
Jeux de stands

Monter une pyramide de gobelets puis la replier, le plus vite possible. Hypnotique.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Gobelets à empiler
Défis et épreuves

Gobelets à empiler

Jeux de stands

Monter une pyramide de gobelets puis la replier, le plus vite possible. Hypnotique.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tir aux ballons

Tir aux ballons

Défis et épreuves
Jeux de stands

Des ballons gonflés sur un panneau, à crever un par un.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tir aux ballons
Défis et épreuves

Tir aux ballons

Jeux de stands

Des ballons gonflés sur un panneau, à crever un par un.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Fil chaud

Fil chaud

Défis et épreuves
Jeux de stands

Promener un anneau le long d'un fil tordu sans le toucher. Au moindre frôlement, c'est perdu.

6 à 17 ansÂge
2 à 5Joueurs
< 30 minDurée
Fil chaud
Défis et épreuves

Fil chaud

Jeux de stands

Promener un anneau le long d'un fil tordu sans le toucher. Au moindre frôlement, c'est perdu.

6 à 17 ansÂge
2 à 5Joueurs
< 30 minDurée
Tir au but

Tir au but

Défis et épreuves
Jeux de stands

Cinq tirs, des cibles dans les lucarnes, un gardien à passer. Le foot version adresse.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tir au but
Défis et épreuves

Tir au but

Jeux de stands

Cinq tirs, des cibles dans les lucarnes, un gardien à passer. Le foot version adresse.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Lancer d'anneaux

Lancer d'anneaux

Défis et épreuves
Jeux de stands

On lance des anneaux pour les coiffer sur des piquets. Les plus loin valent le plus de points.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Lancer d'anneaux
Défis et épreuves

Lancer d'anneaux

Jeux de stands

On lance des anneaux pour les coiffer sur des piquets. Les plus loin valent le plus de points.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tir au pistolet à eau

Tir au pistolet à eau

Défis et épreuves
Jeux de stands

Au pistolet à eau, on vise une balle de ping-pong en équilibre sur une bouteille et on la fait tomber d'un jet précis.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tir au pistolet à eau
Défis et épreuves

Tir au pistolet à eau

Jeux de stands

Au pistolet à eau, on vise une balle de ping-pong en équilibre sur une bouteille et on la fait tomber d'un jet précis.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Parcours d'équilibre

Parcours d'équilibre

Défis et épreuves
Jeux de stands

Avancer sur une ligne sans poser le pied à côté. Un faux pas, et on repart.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Parcours d'équilibre
Défis et épreuves

Parcours d'équilibre

Jeux de stands

Avancer sur une ligne sans poser le pied à côté. Un faux pas, et on repart.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Pêche aux canards

Pêche aux canards

Défis et épreuves
Jeux de stands

Des canards qui flottent, une canne à crochet, un numéro sous chacun. Le stand des petits.

3 à 11 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Pêche aux canards
Défis et épreuves

Pêche aux canards

Jeux de stands

Des canards qui flottent, une canne à crochet, un numéro sous chacun. Le stand des petits.

3 à 11 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

Explorer par type : Messages secrets · Épreuves sportives · Autour des 5 sens