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Suites logiques expertes
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Blagues et énigmes
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Suites logiques expertes

Énigmes
Blagues et énigmes
12 à 17 ansÂge
2 à 20+Joueurs
< 30 minDurée

Quelle figure vient ensuite ? À vous de trouver la règle.


Le haut du panier, calibré comme un vrai test de QI adulte — mais rien à calculer : tout se résout par l'observation. La règle est retorse à trouver, limpide une fois vue. Formes, chiffres, dés et grilles de points se mêlent, un attribut en cache souvent un autre (la couleur qui dépend du nombre, le remplissage de la parité), un nombre décrit carrément le précédent, ou deux points se baladent sur la grille selon une trajectoire cachée.

Une seule réponse est juste, et chaque énigme tend un piège : la lecture « évidente » est presque toujours fausse. Décomposez, vérifiez, méfiez-vous du réflexe.


🧩

Pour chaque suite : quelle figure vient ensuite ? Repérez la règle dans les quatre premières images, puis choisissez A, B, C ou D. La bonne réponse est cachée sous « Voir la solution ».


Chaque nombre décrit le précédent à voix haute : 1 → « un 1 » → 11 → « deux 1 » → 21 → « un 2, un 1 » → 1211 → « un 1, un 2, deux 1 » → 111221. Aucun calcul : on lit juste ce qu'on voit. La bonne réponse est la B.

Deux fils dans chaque case. Les côtés font des bonds alternés (+2, −1) → 5 côtés, pas 7. Les points suivent Fibonacci (1, 1, 2, 3 → 5, chacun = somme des deux d'avant). Et leur couleur dépend de leur nombre : bleu si impair, orange si pair — 5 est impair, donc bleu. La bonne réponse est la A.

Deux points aux extrémités d'une ligne qui pivote autour du centre, d'un cran dans le sens horaire à chaque étape. Après un demi-tour, la ligne retombe sur les deux mêmes cases → haut-gauche et bas-droite. La bonne réponse est la B.

La flèche avance par bonds alternés : +45°, +90°, +45°, +90°. Après 180°, on ajoute 90° → 270° (vers le haut). Et la couleur alterne rouge/vert → rouge. Le piège : croire à un pas constant de 45° (qui pointerait vers le haut-gauche). La bonne réponse est la C.

Deux règles cachées. Le nombre de côtés fait des bonds alternés (+3, −2 → 5 côtés) ET le remplissage suit la parité : plein si pair, vide si impair. 5 côtés = impair → vide. Le piège est de croire que le remplissage alterne tout seul. La bonne réponse est la C.

Toujours les mêmes quatre chiffres, mais le premier passe à la fin à chaque étape : 1234 → 2341 → 3412 → 4123. Après 4123, le 4 repasse derrière → on retombe sur 1234. La bonne réponse est la B.

Deux points côte à côte glissent ensemble le long du bord, dans le sens des aiguilles d'une montre, d'une case à chaque étape. Après le coin bas-droit, ils continuent → cases bas-droite et bas-milieu. La bonne réponse est la A.

Deux dés imbriqués. Aux positions impaires : 1, 2, 3 (+1). Aux positions paires : 6, 5 (−1). La 5ᵉ case reprend la première suite → 3. Le piège est de chercher une seule règle. La bonne réponse est la B.

La flèche oscille : −45°, puis +135°, −45°, +135°. Après 90°, on ajoute 135° → 225° (vers le haut-gauche). La bonne réponse est la C.

Trois cycles se superposent, chacun à son rythme : les côtés +1, la couleur tourne sur trois teintes (rouge, bleu, vert), et le remplissage alterne (vide, plein). À la 5ᵉ case : 7 côtés, retour au bleu, vide. La bonne réponse est la C.

Le chiffre grandit, et le nombre de fois qu'on l'écrit aussi : un seul 1, puis deux 2, trois 3, quatre 4 → cinq 5, soit 55555. La bonne réponse est la B.

Deux suites imbriquées de natures différentes ! Les dés (positions 1, 3, 5) comptent +1 : 2, 3, 4. Les chiffres (positions 2 et 4) triplent : 3, 9. La 5ᵉ case est un dé → 4. Le piège : prolonger la suite des chiffres (→ 27). La bonne réponse est la D.

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Médium

Médium

Blagues et énigmes
Énigmes

Le médium sort, le groupe désigne un objet, et il le retrouve à tous les coups. Aux autres de comprendre le tour de passe-passe avec son complice.

6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée
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Énigmes d'allumettes difficiles

Énigmes d'allumettes difficiles

Blagues et énigmes
Énigmes

Douze égalités en allumettes à rétablir en déplaçant deux allumettes. Nombres à deux chiffres et solutions qui se méritent.

9 à 17 ansÂge
2 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
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Blagues et énigmes

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2 à 20+Joueurs
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Mentaliste

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Blagues et énigmes
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Le mentaliste sort, le groupe choisit une carte parmi neuf, et il la retrouve à son retour. Aux autres de percer le tour avec son complice.

6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
Mentaliste
Blagues et énigmes

Mentaliste

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Anniversaire

Anniversaire

Blagues et énigmes
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On offre des cadeaux à celui qui fête son anniversaire, mais il fait la fine bouche : certains l'enchantent, d'autres pas du tout.

6 à 17 ansÂge
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Anniversaire
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Énigmes pour les petits

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Blagues et énigmes
Énigmes

Les toutes premières vraies énigmes : pas des jeux de mots, mais de petits pièges de logique à démêler. Idéal dès 6-7 ans.

3 à 8 ansÂge
2 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
Énigmes pour les petits
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Marché de Padipado

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Blagues et énigmes
Énigmes

Au marché de Padipado, le vendeur refuse la moitié des courses sans jamais dire pourquoi. Aux joueurs de percer ce qui coince en rayon.

6 à 17 ansÂge
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Ça touche ça touche pas

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Blagues et énigmes
Énigmes

Les joueurs lancent des mots, le meneur répond « ça touche » ou « ça touche pas ». Reste à comprendre ce qui déclenche l'un ou l'autre.

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Je pars en voyage

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Blagues et énigmes
Énigmes

Chacun prépare sa valise à voix haute, mais le meneur recale la moitié des affaires. Le tri dépend de tout le monde, sauf de la valise.

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Suites logiques difficiles

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Blagues et énigmes
Énigmes

Douze suites où DEUX choses changent en même temps (forme + couleur, rotation + nombre…). Trouvez la figure suivante parmi A, B, C, D.

9 à 17 ansÂge
2 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
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Dessine-moi une lune

Dessine-moi une lune

Blagues et énigmes
Énigmes

Un jeu piège : chacun « dessine une lune » avec un bâton magique, mais seules les belles comptent. Aux joueurs de trouver la règle cachée.

6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
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Blagues et énigmes

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Énigme des couleurs

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Blagues et énigmes
Énigmes

Le meneur a une couleur secrète en tête, et elle change tout le temps. Aux joueurs de comprendre ce qui la fait basculer d'un tour à l'autre.

6 à 17 ansÂge
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Énigme des couleurs
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Devine mon rêve

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Énigmes

Un joueur raconte un rêve qu'il n'a jamais fait : ce sont les questions du groupe qui l'inventent au fil de l'eau, sans que personne le sache.

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Psychologue

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Énigmes

Le psy revient analyser un patient qui n'existe pas : c'est le groupe qui répond, avec une règle du jeu qu'il doit deviner.

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Énigmes pour les ados

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Blagues et énigmes
Énigmes

Les grands classiques de la logique : les deux mèches, le pont de nuit, les gardiens menteurs, Monty Hall. De quoi se creuser la tête.

12 à 17 ansÂge
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Sentez ces fleurs

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Énigmes

Le meneur fait passer un bouquet imaginaire : certaines fleurs sentent bon, d'autres non, et son nez a ses raisons.

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Geste secret

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Blagues et énigmes
Énigmes

Le meneur valide ou recale chaque essai selon une règle qu'il garde pour lui. Aux joueurs de repérer le petit geste qui fait tout basculer.

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Geste secret
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Palais absolue

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Blagues et énigmes
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Les yeux bandés, le médium reconnaît la couleur de chaque bonbon rien qu'au goût. Enfin, c'est ce qu'il fait croire.

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Énigmes pour les jeunes

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Blagues et énigmes
Énigmes

De vrais casse-têtes de logique, dès 9 ans : traversées, pièges de raisonnement et calcul malin. On cherche pour de bon.

9 à 11 ansÂge
2 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
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Blagues et énigmes

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Suites logiques faciles

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Énigmes

Douze suites de figures à compléter : quelle image vient ensuite ? Une seule règle par énigme (rotation, nombre, couleur…).

6 à 17 ansÂge
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6 à 17 ansÂge
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Énigmes d'allumettes faciles

Énigmes d'allumettes faciles

Blagues et énigmes
Énigmes

Douze égalités en allumettes à corriger en déplaçant une seule allumette. Le schéma, la solution en vert, et c'est parti.

6 à 17 ansÂge
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< 30 minDurée
Énigmes d'allumettes faciles
Blagues et énigmes

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Énigmes d'allumettes expertes

Énigmes d'allumettes expertes

Blagues et énigmes
Énigmes

Douze énigmes d'allumettes corsées : deux allumettes à déplacer, des soustractions et des pièges. Pour les cerveaux réveillés.

12 à 17 ansÂge
2 à 20+Joueurs
< 30 minDurée
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Blagues et énigmes

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