Un joueur joue le médium et s'éloigne. Le groupe choisit un objet de la pièce, puis le médium revient. Son complice lui montre des objets un par un — « c'est la fenêtre ? le vase ? le coussin ? » — et le médium dit non, non, non… jusqu'à tomber pile sur le bon. Bluffant.
Personne ne l'a touché, personne n'a soufflé la réponse : reste à trouver comment le complice a passé l'info. Aux joueurs de refaire des manches et d'observer l'ordre dans lequel les objets sont cités.
Le secret (pour le meneur)
Le complice cite toujours l'objet à deviner juste après un objet à quatre pieds (une table, une chaise, un chien…). Le médium laisse donc filer les propositions, et dès qu'un objet à quatre pieds vient d'être nommé, il sait que le suivant est le bon.
