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Dessine-moi une lune, petit jeu de veillée en colonie de vacances : assis en cercle entre lanternes et feu de camp, les enfants regardent le meneur tracer un croissant de lune lumineux au sol avec son bâton.

Dessine-moi une lune

Jeux express
Petits jeux
6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée

Dessine-moi une lune est un petit jeu d'énigme express, que l'animateur lance en quelques minutes. Ça se joue assis en cercle, de 6 à 17 ans, en colo comme en centre de loisirs.

🌙 Le principe

Le meneur sort un bâton et annonce qu'il sert à dessiner des lunes dans le ciel. Chacun trace la sienne. Le meneur tranche : belle, ou ratée.

Le verdict a l'air arbitraire. Tout le jeu est de comprendre ce qui rend une lune belle. Ça n'a rien à voir avec le dessin. Pas de points ni d'équipes : la partie s'arrête quand tout le groupe a percé le secret.

Dessine-moi une lune : une joueuse à genoux vient de tracer un grand croissant lumineux en l'air avec le bâton, le cercle assis la regarde et le meneur debout attend, bras croisés, avant de rendre son verdict

🪄 Comment on joue

Tout le monde s'assoit en cercle. Le meneur montre le geste en traçant la première lune. Le bâton passe ensuite de main en main.

Après chaque lune il rend son verdict, sans jamais se justifier. Les joueurs testent leurs théories au fil des tours : la main utilisée, le sens du tracé, la taille.

Celui qui a trouvé ne dit rien. Il continue de réussir ses lunes et met les autres sur la piste en appuyant sur le mot clé.

🤫 Le secret du meneur

Ne lisez la suite que si c'est vous qui menez. Une fois le secret connu, le jeu ne se vit plus.

La lune est belle si le joueur a dit merci en recevant le bâton de son voisin. La forme ne compte pas : sans le merci, la lune est ratée même tracée à la perfection. Le bâton doit donc se passer de main en main, jamais posé au sol.

Tenez votre verdict sans jamais l'expliquer. À la moindre hésitation, les joueurs cherchent la faille chez vous plutôt que dans la règle. Si le groupe s'enlise, donnez le secret et relancez avec un autre.

🔀 Changer la règle cachée

Variante 1

Les jambes croisées

La lune est belle si le joueur croise les jambes en dessinant, peu importe le tracé.

Variante 2

Le salut au meneur

La lune compte si le joueur salue le meneur avant de dessiner, d'un signe de tête ou d'un bonjour.

Variante 3

La toux discrète

La lune est réussie si le joueur tousse avant de tracer. Plus dur à repérer : une toux passe pour un tic.

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