



Marché de Padipado
Le marché de Padipado est un jeu de devinette à règle cachée pour les 6-17 ans. Il se joue assis en cercle, en centre de loisirs, en périscolaire ou en colo.
🛒 Le principe
Le meneur tient l'étal. Chacun son tour un joueur reprend la formule — « Au marché de Padipado, je voudrais des bananes ». Le vendeur répond du tac au tac s'il en a ou pas, sans jamais se justifier. Un même produit reçoit toujours la même réponse.
Le verdict a l'air arbitraire. Les bananes passent, les carottes non. Une règle décide pourtant. Elle porte sur le nom du produit. Le nom du marché est déjà l'indice pour qui l'entend. On l'écrit aussi Padi Pado.
Un joueur qui a compris ne l'annonce pas : il continue de commander. Personne ne marque de points. La partie s'arrête quand presque tout le groupe a trouvé ou quand vous donnez la clé.

🤫 Le secret du meneur
Ne dépliez ce qui suit que si c'est vous qui menez.
« Padipado » s'entend « pas de i, pas de o ». Le marché ne vend que les produits dont le nom ne contient ni i ni o. Des bananes, des pâtes ou du beurre passent ; le riz, les carottes et les melons restent en rayon.
Avec des enfants qui ne lisent pas encore, tranchez au son plutôt qu'à la lettre : « du pain » s'écrit avec un i mais ne le fait pas entendre. Choisissez votre version avant de commencer et tenez-la jusqu'au bout.
Redites à voix haute ce que le marché a pris et ce qu'il a refusé.
🔀 Relancer une deuxième partie
Le jeu ne se rejoue pas tel quel une fois le code percé.
Le client passe derrière l'étal
Le premier joueur à trouver prend la place du vendeur et rend les verdicts à votre place.
Un autre nom de marché
On rebaptise l'étal et le code suit : au marché de Padapadu plus rien ne se vend avec un a ou un u dedans.
