Un seul costume pour toute l'équipe, et il est bien trop grand. Le premier joueur enfile tout l'attirail, boucle le parcours, puis refile le costume au suivant, qui doit à son tour s'habiller de pied en cap avant de s'élancer.
Tout le sel est dans l'habillage en vitesse : plus le costume est large et ridicule, plus les passages de relais sont drôles. Ça se joue aussi bien dehors qu'en salle.
Matériel
Un déguisement complet et trop grand par équipe : veste, chapeau, perruque, lunettes…
Quelques plots pour le parcours.
Règles du jeu
On enfile le costume
Le joueur met toutes les pièces du costume par-dessus ses vêtements.
On boucle le parcours
Costume sur le dos, il rejoint le plot et revient au départ.
On passe le costume
De retour, il retire tout et passe le costume au suivant, qui ne part qu'une fois entièrement habillé.
La fin de manche
Première équipe dont tout le monde est passé, costume complet à chaque tour, l'emporte.
Règle à poser clairement : on ne part qu'une fois toutes les pièces enfilées. Un coéquipier peut servir de juge au départ.
Variantes possibles
Costume à deux
Deux joueurs partagent le costume et courent attachés par une manche.
Habillage chronométré
Pas de course : on compte juste le temps total d'habillage de toute l'équipe.
Costume surprise
Le costume est caché dans un sac qu'on découvre au moment de l'enfiler.
