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Malle de l'anim
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Time's Up

Jeux de société
Malle de l'anim
9 à 17 ansÂge
5 à 20Joueurs
< 30 min à 1hDurée

La version grand jeu du célèbre Time's Up. Chaque joueur note en secret quelques personnalités connues de tous, réelles ou fictives, sur des petits papiers que l'on mélange dans un pot. Deux équipes vont devoir faire deviner ces mêmes noms, en trois manches de plus en plus contraintes.

Tout le sel est là : ce sont toujours les mêmes personnages qui reviennent d'une manche à l'autre. À force de les entendre, les équipes les reconnaissent de plus en plus vite — d'abord décrits, puis résumés en un mot, enfin mimés.

Matériel

  • Des petits papiers (une à trois feuilles par joueur).

  • Des stylos.

  • Un pot ou un sac pour mélanger les papiers.

  • Un chronomètre : une minute par passage.

Règles du jeu

On forme deux équipes. Chaque joueur reçoit une à trois feuilles (selon le nombre de joueurs et la durée voulue) et y écrit lisiblement, sur chacune, le nom d'une personnalité connue de tous, réelle ou fictive (Lucky Luke, Baden-Powell, Harry Potter). On plie les papiers et on les mélange dans le pot.

Les équipes jouent en alternance. À son tour, un joueur a une minute pour faire deviner un maximum de noms à son équipe : les noms trouvés sont mis de côté, le reste retourne au pot pour l'équipe suivante. Quand le pot est vide, on compte les cartes, puis on remet tout en jeu pour la manche suivante — les mêmes personnages reviennent.

🔁 Les trois manches

🗣️

Manche 1 — à la description

On décrit le personnage librement, façon tabou : interdit de l'épeler ou de dire son nom, à moins qu'il ait déjà été trouvé.

💬

Manche 2 — un seul mot

Un seul mot, et un seul, pour faire deviner chaque personnage.

🤸

Manche 3 — au mime

Plus le droit de parler : tout passe par le mime et les bruitages.

On peut accorder un ou deux jokers par équipe pour passer une carte trop difficile. À la fin des trois manches, l'équipe qui a réuni le plus de cartes l'emporte.

Variantes possibles

🎨

Manche dessin

On ajoute une manche où l'on fait deviner au crayon, sans lettres ni chiffres.

🔊

Au son

Une manche où l'on ne s'exprime qu'avec des bruitages, sans le moindre geste.

🎬

Liste à thème

On impose un thème aux papiers (cinéma, histoire, dessins animés) pour coller au groupe ou au séjour.

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