

Speed meeting
Le principe du speed dating, appliqué à la rencontre tout court : des binômes, quelques minutes pour se parler, une question posée pour lancer la conversation. Au signal, tout le monde tourne et on recommence avec quelqu'un d'autre.
Le cadre fait tout : parler à un inconnu cinq minutes chrono, c'est bien moins intimidant qu'un « allez, faites connaissance ». Taillé pour les ados, en veillée posée ou en début de séjour.
Matériel pour : Speed meeting
Des chaises à disposer en deux cercles face à face — ou des petites tables pour la version authentique.
Un chrono et une liste de questions préparée à l'avance.
Règles du jeu : Speed meeting
Les deux cercles
Deux cercles de chaises face à face, un joueur dedans, un joueur dehors. Chaque paire qui se fait face forme un binôme.
La question
L'anim lance une question par manche : « ton meilleur souvenir de vacances ? », « un truc que tu sais faire que personne ne soupçonne ? ». C'est une rampe de lancement, pas un interrogatoire — la conversation dérive librement.
Le chrono
Trois à cinq minutes par manche : on se présente et on discute. Au signal, le cercle extérieur se décale d'un cran et on repart avec un nouveau binôme et une nouvelle question.
Le tour final
Quand tout le monde s'est croisé, ou que l'énergie retombe, dernier tour au grand groupe : chacun raconte une chose apprise sur quelqu'un d'autre. Les prénoms se fixent à ce moment-là.
Calibrez les questions sur la température du groupe : léger le premier soir (« plutôt mer ou montagne ? »), plus personnel quand la confiance est installée. Commencez à trois minutes par manche, quitte à rallonger si ça accroche.
Variantes possibles : Speed meeting
Questions au tirage
Chaque binôme pique sa question dans un chapeau au début de la manche. Deux binômes voisins ne parlent jamais de la même chose, et on écoute moins la conversation d'à côté.
Sujets sur table
La version speed dating assumée : des petites tables de deux, les sujets écrits sur des cartes posées dessus. Le décorum amuse beaucoup les ados.