



Deux vérités, un mensonge
Deux vérités, un mensonge est un petit jeu d'animation sans aucun matériel pour les 6-17 ans. On le sort surtout en début de séjour quand le groupe ne se connaît pas encore.
🕵️ Le principe de Deux vérités, un mensonge
Chaque joueur annonce trois affirmations sur lui-même : deux vraies, une fausse. Le groupe l'interroge puis désigne celle qu'il croit inventée.
Tout se joue dans le choix des trois phrases. Une vérité improbable passe pour un mensonge et un mensonge banal passe pour une vérité.

🎲 Les règles du jeu
Chacun prépare ses trois phrases dans son coin.
Le joueur énonce ses trois affirmations et le groupe l'interroge. C'est à lui de défendre son histoire sans se contredire.
Chacun dit ensuite quelle affirmation il croit fausse. Le joueur révèle son mensonge : un point pour qui a vu juste, un par voix trompée pour le menteur.
💡 Des exemples d'affirmations
« J'ai déjà dormi dans un phare », « je sais faire du monocycle », « mon petit frère s'appelle Théo ». Tout le monde soupçonne le monocycle. Le mensonge, c'est le phare.
« J'ai déjà… » dormi à la belle étoile, mangé un insecte, pris le train tout seul.
« Je sais… » jongler à trois balles, traire une vache, dire bonjour en six langues.
« J'ai rencontré… » un joueur de l'équipe de France, mon sosie, une star de télé-réalité.
« Dans ma famille… » un oncle pompier, une tortue plus vieille que moi, des triplés.
« Mon record… » quarante crêpes en un goûter, trois jours sans parler, zéro carie.
🔀 D'autres façons d'y jouer
À l'aveugle
Cette fois les séries s'écrivent et partent anonymement dans un chapeau. Vous les lisez une par une : le groupe devine d'abord qui a écrit puis y cherche le mensonge.
Deux mensonges, une vérité
L'inverse : une seule affirmation vraie sur les trois.
