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Le facteur n'est pas passé
Le facteur n'est pas passé
Petits jeux
  1. Jeux
  2. Le facteur n'est pas passé
Image 1
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Le facteur n'est pas passé

Jeux en ronde
Petits jeux
3 à 8 ansÂge
5 à 20Joueurs
< 30 minDurée

Les joueurs s'assoient en cercle, yeux fermés, pendant qu'un facteur tourne autour d'eux avec son « colis » — un mouchoir, un foulard, n'importe quel petit objet. Tout le monde chante « Le facteur n'est pas passé, il ne passera jamais… » et personne ne sait dans quel dos l'objet va atterrir.


À la fin de la chanson, chacun jette un œil derrière soi. Celui qui trouve le colis se lève d'un bond et court après le facteur pour le toucher avant qu'il ne pique sa place.


Un grand classique de maternelle qui tourne aussi bien dehors que dans une salle, du moment qu'on a la place de s'asseoir en rond. Vous n'avez besoin de rien d'autre qu'un petit objet à déposer.

Matériel

  • Un petit objet qui fait office de colis : un mouchoir, un foulard, une balle en mousse…

Règles du jeu

📮

Le facteur et le cercle

Les joueurs s'assoient en rond, tournés vers le centre. Un joueur devient le facteur et reçoit le colis ; les autres ferment les yeux.

🎵

La chanson

Tout le monde chante « Le facteur n'est pas passé, il ne passera jamais… » pendant que le facteur tourne discrètement autour du cercle.

🤫

Le colis

Sans se faire repérer, le facteur dépose le colis dans le dos d'un joueur avant la fin de la chanson.

👀

À qui le tour ?

La chanson finie, chacun regarde derrière soi. Le joueur qui découvre le colis se lève et poursuit le facteur autour du cercle.

🏃

La course

Si le facteur atteint la place libérée sans se faire toucher, il est sauvé et le poursuivant devient le nouveau facteur. S'il se fait toucher, il repart pour un tour.


⚠️

Avec des petits, rappelez qu'on court dans le même sens autour du cercle et qu'on ne coupe pas par le milieu — sinon les collisions sont vite là.

Variantes possibles

🍯

Le pot de colle

Le facteur touché ne repart pas facteur : il s'assoit au centre du cercle, en « pot de colle », jusqu'à ce qu'un autre facteur se fasse attraper et vienne prendre sa place.

🙈

Le joueur endormi

Si le facteur boucle son tour complet sans que le joueur ait remarqué le colis dans son dos, ce joueur est « endormi » : il rejoint le centre et le facteur repart pour un tour.

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