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Ni oui ni non, petit jeu de parole en veillée de colo : le meneur se penche vers un joueur assis sur un coussin, qui plaque une main sur sa bouche pour ne pas répondre, pendant que le reste du groupe rit et le montre du doigt

Ni oui ni non

Jeux express
Petits jeux
6 à 17 ansÂge
2 à 20Joueurs
< 30 minDurée

Ni oui ni non est un petit jeu de parole qui se joue dès 6 ans, sans matériel ni préparation. C'est un classique des jeux d'enfants qui dépanne un quart d'heure de creux en centre de loisirs comme en colo.

💬 Le principe du ni oui ni non

Le meneur pose ses questions en rafale et le joueur interrogé doit répondre à tout sans jamais dire oui ni non. Une question difficile ne sert à rien. On cherche le oui réflexe.

Dès qu'un mot interdit sort, le joueur laisse sa place au suivant. Le jeu de base ne compte pas de points, les variantes en ajoutent.

Ni oui ni non : le joueur plaque ses deux mains sur sa bouche mais le mot « oui » s'échappe dans une bulle, pendant que le meneur et le groupe rient avec lui

📣 Les règles du jeu

Installez le joueur face au meneur et le reste du groupe autour.

  • Annoncez ce qui compte comme faute : oui, non et tous les dérivés — ouais, nan, mouais, le si des questions négatives. Tranchez aussi le hochement de tête.

  • Le joueur répond à chaque question en contournant, tout à fait ou pas du tout.

  • Un silence ou une réponse à côté ne le fait pas perdre. Reposez la même question et attendez.

🪤 Tendre les pièges

Cinq pièges qui font craquer un joueur. Préparez-vous une dizaine de questions d'avance.

  • Le faux départ — « Tu es prêt ? On peut commencer ? ». Le jeu a démarré dès la première question.

  • La reprise déformée — le joueur répond « j'ai deux frères ». Enchaînez avec « tu as dit trois ? ». La correction sort toute seule.

  • La fausse annonce — lâchez « ça y est, tu as perdu ! » avec aplomb au milieu de la partie.

  • Le compliment — « Tu es doué à ce jeu, tu t'es beaucoup entraîné ? ».

  • Le changement de rythme — cinq questions à toute vitesse, un silence, puis la sixième posée doucement sur un autre sujet.

❓ Des questions prêtes à poser

Piochez dans la liste sans suivre l'ordre. Les évidences font sortir le oui réflexe. Les questions négatives arrachent un si.

  • Tu as deux mains ?

  • Il fait jour, là ?

  • Un vélo, ça a des roues ?

  • La mer, c'est salé ?

  • Un carré a quatre côtés ?

  • Paris, c'est en France ?

  • Tu as dormi cette nuit ?

  • Le chocolat, c'est bon ?

  • Les vaches, ça vole ?

  • Un lundi, ça vient après un dimanche ?

  • Tu n'as pas de frères et sœurs ?

  • Tu ne sais pas nager ?

  • Une ombre, ça pèse lourd ?

  • Est-ce qu'on peut éteindre le soleil ?

  • Tu as déjà gagné à ce jeu ?

  • On joue à quel jeu, déjà ? — la réponse contient les deux mots interdits.

Tendre un piège au ni oui ni non : un joueur perché sur un tabouret pêche à la ligne, un panneau OUI accroché en appât au bout du fil

🔀 Compter les points ou corser les mots

Variante

Au compteur de fautes

Chaque mot interdit fait perdre un jeton et le duel continue. Même temps de passage pour tous. Celui qui garde le plus de jetons gagne.

Variante

Ni blanc ni noir

« Blanc » et « noir » s'ajoutent aux mots interdits et le meneur pose des questions sur les couleurs.

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