

Le psychiatre
Le psychiatre est un petit jeu de déduction qui se joue sans matériel avec un groupe entier de 9 à 17 ans. On le sort en colo comme en accueil de loisirs, entre deux activités.
🧠 Le principe
Un joueur devient le psychiatre et s'éloigne le temps qu'on lui prépare un patient. Le reste du groupe s'assoit en cercle et reçoit une consigne secrète.
Le psychiatre revient au centre et interroge le groupe sur ce patient imaginaire. « Il est colérique ? Il aime son travail ? » Chacun répond à son tour. Très vite le portrait ne tient plus debout : le patient adore le sport et déteste bouger.
Quand une réponse ne colle pas à la consigne, le groupe crie « Psychopathe ! » et le fautif change de place. Personne d'autre ne commente ni ne corrige.
Il gagne dès qu'il énonce la consigne à voix haute. On enchaîne ensuite avec un nouveau psychiatre.

🤫 Le secret du meneur
Le bloc ci-dessous donne la règle cachée. Ne l'ouvrez que si c'est vous qui menez le jeu.
Aucun joueur ne parle pour lui-même : chacun répond comme le ferait son voisin de droite. Sans le savoir le psychiatre interroge donc un patient différent à chaque réponse.
Donnez la consigne pendant qu'il est hors de portée de voix. Faites-la vérifier tout de suite : chacun montre du doigt le voisin dont il donnera les réponses. Un joueur qui se trompe de sens fausse toute la partie.
Le jeu suppose que les joueurs se connaissent un peu. Inutile de le sortir le premier soir.