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Balle aux prisonniers dans une cour d'école : une joueuse en dossard orange arme son tir par-dessus la ligne centrale et quatre prisonniers de son équipe sautent derrière le camp bleu pour réclamer la balle

Balle aux prisonniers

Grands jeux
6 à 17 ansÂge
5 à 20+Joueurs
< 30 min à 1hDurée

La balle aux prisonniers est un jeu de ballon à deux équipes qui se joue de 6 à 17 ans et il faut une dizaine de joueurs au minimum. On l'appelle aussi le ballon prisonnier. C'est le même jeu. Ce classique de cour de récré se monte aussi en colo et en centre de loisirs.

🎯 Le principe de la balle aux prisonniers

Deux équipes se font face de part et d'autre d'une ligne centrale et chacune reste dans son camp. On tire au ballon pour toucher un adversaire.

Le joueur touché ne quitte pas la partie. Il part en prison derrière le camp adverse et il continue d'y jouer. C'est ce qui fait tout le jeu. L'équipe qui mène finit prise en tenaille, avec des adversaires devant elle et derrière elle.

Balle aux prisonniers : les joueurs en dossard orange tirent depuis leur camp pendant que les bleus s'écartent de l'autre côté de la ligne centrale, que personne ne franchit

🚧 Tracer le terrain

Tracez un grand rectangle coupé en deux par une ligne centrale. Chaque équipe occupe un camp.

Une bande au fond de chaque camp sert de prison aux adversaires touchés. Un joueur en prison se retrouve donc dans le dos de ceux qu'il vise.

Il faut un ballon léger ou en mousse et rien d'autre.

⚖️ Ce qui compte comme touche

  • Un joueur atteint de volée part en prison.

  • Une balle qui a rebondi au sol ne prend personne.

  • Le joueur qui attrape la balle au vol, sans la laisser tomber, n'est pas pris.

  • Une balle qui glisse des mains compte comme une touche.

  • Un tir à la tête ou au visage est annulé.

  • On ne franchit pas la ligne centrale pour tirer.

Balle aux prisonniers : un joueur en dossard bleu a gobé le ballon rouge contre son ventre et n'est donc pas pris, pendant que la tireuse en orange reste bras tendu et bouche ouverte

🔓 Sortir de prison

Un prisonnier joue depuis sa prison. Dès que le ballon lui arrive, il tire sur les adversaires qui lui tournent le dos. Les prisonniers ont le droit de se faire la passe entre eux pour trouver un meilleur angle.

S'il en touche un, il est libéré et rejoint son camp. Ses coéquipiers ont donc tout intérêt à lui faire passer la balle.

Vous pouvez ajouter une seconde porte de sortie. Un joueur qui gobe la balle libère alors un prisonnier de son équipe, et c'est lui qui désigne lequel. On sort en général celui qui attend depuis le plus longtemps.

Une équipe gagne quand elle a envoyé tous les adversaires en prison. Si vous jouez au temps, l'équipe qui garde le plus de joueurs dans son camp l'emporte.

Balle aux prisonniers : une prisonnière en dossard orange vient de tirer depuis sa zone et touche dans le dos un joueur bleu qui se retourne trop tard, pendant que ses coéquipiers ne voient rien

🔀 Trois autres façons de jouer

Version 1

Le roi et la reine

Chaque équipe désigne un roi ou une reine devant tout le monde, à toucher en dernier. La partie s'arrête dès qu'il part en prison.

Version 2

Deux ballons

Deux ballons circulent en même temps. Personne ne peut tout surveiller et le rythme s'emballe.

Version 3

Sans prison

Le joueur touché sort pour de bon sur le côté. Plus lisible pour les plus jeunes et pour les parties courtes.

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