Un hockey d'intérieur où la serpillière sert de palet et les balais de crosses, les buts étant deux chaises ou deux seaux posés à chaque bout. Deux joueurs s'affrontent à la fois : ils foncent sur la serpillière et tentent de la pousser dans le but adverse, balai au ras du sol. Comme la serpillière frotte le sol pendant toute la partie, le local finit nettoyé.
Le jeu vient des Pays-Bas, où on l'appelle « dweil hockey », littéralement hockey serpillière. Il s'installe en quelques secondes sur n'importe quel sol lisse, et tombe à pic en fin de journée ou de week-end, quand la salle a justement besoin d'un coup de propre.
Matériel
Deux balais ou manches, de préférence sans brosse, un appuyé contre chaque but.
Une serpillière sèche : une serpillière humide glisse trop. En prévoir une de rechange pour une longue partie.
Deux buts : des chaises, des tables ou, par tradition, un seau à chaque extrémité.
Des chasubles ou des foulards pour distinguer les deux équipes.
De quoi délimiter un terrain dégagé d'environ 5 m de côté, sur un sol lisse et non glissant.
Règles du jeu
On forme deux équipes équilibrées. Dans chaque équipe, les joueurs se donnent un numéro secret — les mêmes numéros de part et d'autre — puis s'installent derrière leur but. La serpillière est posée au centre, un balai appuyé contre chaque but.
🎯 Le déroulé d'un point
L'appel
L'animateur annonce un numéro. Les deux joueurs qui le portent, un par équipe, s'élancent.
Le balai en main
Chacun attrape le balai appuyé contre son but et file vers la serpillière restée au centre.
Le but
Le premier qui pousse la serpillière dans le but adverse marque le point ; on a le droit de la chiper à l'adversaire.
La remise en jeu
La serpillière repart au centre et un nouveau numéro est appelé. Les numéros peuvent changer en cours de partie pour relancer l'attention.
L'ambiance
hesitez pas a mettre une vrai ambiance, les matchs de hockey sont connus pour avoir un public dechaine qui encourage. De la musique pendant une manche et des encouragments donne une autre dimension au jeu !
🏅 Le score
Serpillière dans le but adverse : 1 point.
But marqué en moins de 30 secondes : 2 points.
But lors de la finale : 3 points.
Bonus fair-play et respect des règles : 1 point.
Version simple : chaque but vaut 1 point, et l'équipe qui en a le plus à la fin l'emporte.
La règle d'or
Le balai reste toujours au ras du sol, jamais levé au-dessus des chevilles. On pousse la serpillière, on ne frappe pas, et aucun contact n'est permis : ni bousculer, ni bloquer, ni arracher le balai. Une faute donne un coup franc à l'endroit où elle a eu lieu.
Variantes possibles
Version simple
Sans numéros : les deux joueurs sont déjà en place, balai en main. Au top, chacun tente de pousser la serpillière dans le but adverse.
Béret à deux contre deux
L'animateur appelle deux numéros par camp. Les binômes doivent se faire au moins une passe avant de pouvoir marquer.
Avec gardien
Chaque équipe laisse un gardien devant son but ; il bloque la serpillière avec son balai sans sortir de sa zone.
