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Toile d'araignée
Toile d'araignée
Défis et épreuves
  1. Jeux
  2. Toile d'araignée
Image 1
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Toile d'araignée

Jeux de stands
Défis et épreuves
6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

Entre deux parois, dans un couloir ou un cadre, on tend une toile de fils dans tous les sens. Le joueur doit passer de l'autre côté sans toucher un seul fil. Le moindre contact, et c'est la pénalité ou le retour au départ.


Une pelote de laine et du scotch suffisent, et l'imaginaire Mission Impossible fait le reste. Tendez les fils à des hauteurs variées, certains au ras du sol, d'autres à enjamber.

Matériel

  • Une pelote de laine ou de ficelle (rouge pour l'effet laser).

  • Du scotch et deux parois, ou un cadre de tasseaux.

  • En option, des clochettes à accrocher sur les fils.

Règles du jeu

🤫

On traverse

Le joueur s'engage et se faufile sans toucher, en se contorsionnant.

🔔

On sanctionne le contact

Un fil touché compte une pénalité, ou renvoie au départ. On chronomètre pour départager.


Pour régler la difficulté :

  • Plus facile : fils espacés, passages larges, pas de chrono.

  • Plus dur : on resserre les fils, on chronomètre, on fait traverser avec un objet en main.


💡

Accrochez des clochettes sur quelques fils : le tintement trahit le maladroit.

Variantes possibles

🔔

Les fils piégés

Des clochettes sur certains fils, silence obligatoire.

📦

Le colis à passer

On traverse en transportant un objet sans le lâcher.

↩️

L'aller-retour

Il faut ressortir par où on est entré, à reculons.

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Lancer de sacs

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On vise un trou dans une planche inclinée avec des petits sacs lestés. Dedans, c'est le jackpot.

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2 à 10Joueurs
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Tir au but

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Cinq tirs, des cibles dans les lucarnes, un gardien à passer. Le foot version adresse.

6 à 17 ansÂge
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Bowling de récup

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Bowling de récup
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On lance des anneaux pour les coiffer sur des piquets. Les plus loin valent le plus de points.

3 à 14 ansÂge
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< 30 minDurée
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On lance des anneaux pour les coiffer sur des piquets. Les plus loin valent le plus de points.

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Tir aux ballons

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Des ballons gonflés sur un panneau, à crever un par un.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée
Tir aux ballons
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6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
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Pétanque

Pétanque

Défis et épreuves
Jeux de standsDuels et affrontements

On lance ses boules au plus près du cochonnet. Pointer ou tirer, il faut choisir.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 min à 1hDurée
Pétanque
Défis et épreuves

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On lance ses boules au plus près du cochonnet. Pointer ou tirer, il faut choisir.

6 à 17 ansÂge
2 à 10Joueurs
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Parcours d'équilibre

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Défis et épreuves
Jeux de stands

Avancer sur une ligne sans poser le pied à côté. Un faux pas, et on repart.

3 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
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Au pistolet à eau, on vise une balle de ping-pong en équilibre sur une bouteille et on la fait tomber d'un jet précis.

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Chamboule-tout

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Gobelets à empiler

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Monter une pyramide de gobelets puis la replier, le plus vite possible. Hypnotique.

6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
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