Une boîte fermée, un trou masqué par une chaussette ou un bout de tissu. On glisse la main à l'intérieur et on devine l'objet rien qu'au toucher, en le décrivant à voix haute pendant que les autres tentent leur chance.
C'est un classique des stands de kermesse, à fabriquer avec un simple carton. Glissez-y des objets que la colo a partout.
Matériel
Une boîte ou un carton avec une ou deux ouvertures sur le côté.
Une vieille chaussette ou un bout de tissu pour masquer le trou.
Une dizaine d'objets variés à reconnaître.
Règles du jeu
On prépare la boîte
On choisit les objets à l'abri des regards et on les glisse dans la boîte, un à la fois.
On glisse la main
Le joueur enfile sa main par le trou, sans regarder, et palpe l'objet.
On décrit et on devine
Il décrit ce qu'il sent, propose une réponse, et passe le tour au suivant.
Quelques idées d'objets à glisser dans la boîte :
Dans la colo : éponge, pomme de pin, galet, pince à linge, scoubidou, dé, brosse à dents, bouchon de liège, balle de ping-pong, coquillage.
Pour aller plus loin : balle à picots, petits animaux en plastique, gros boutons, pompons, figurines. Le rayon bazar à un euro fait des merveilles.
Rien de coupant, de piquant ni de salissant dans la boîte : la main entre à l'aveugle.
Variantes possibles
Version beurk
On remplace les objets par des textures qui surprennent : spaghettis froids, gelée, perles d'eau, plumes.
Deviner la matière
Au lieu d'un objet, on plonge la main dans du sable, de la farine ou de la mousse à reconnaître.
Contre la montre
On enchaîne les objets, la main dans la boîte : le plus reconnu en trente secondes l'emporte.
