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Plateau de Kim
Plateau de Kim
Défis et épreuves
  1. Jeux
  2. Plateau de Kim
Image 1
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Plateau de Kim

Autour des 5 sens
Défis et épreuves
6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

On dispose une quinzaine d'objets sur un plateau. Les joueurs l'observent une minute, puis on le recouvre d'un tissu. À eux de lister de mémoire le maximum d'objets.


C'est le plus ancien des jeux de Kim. Rien à acheter, le tiroir le plus proche fait l'inventaire.

Matériel

  • Un plateau et un tissu pour le couvrir.

  • Une quinzaine de petits objets variés.

  • De quoi écrire pour les joueurs.

Règles du jeu

🪙

On prépare le plateau

On pose une quinzaine d'objets bien visibles, sans en dire le nombre.

👀

On observe une minute

Les joueurs mémorisent en silence, puis on recouvre le tout.

📝

On cache et on retrouve

Chacun liste ce dont il se souvient. Le plus complet l'emporte.


Quelques idées d'objets à poser sur le plateau :

  • Dans un tiroir : crayon, gomme, dé, bille, trombone, pièce, capuchon de feutre, scoubidou, carte à jouer, pince à linge, bouchon, caillou, sifflet, lacet.

  • Pour aller plus loin : des petits objets sur un thème (figurines, dés de couleur, gommes fantaisie) pour habiller le jeu. Le bazar regorge de babioles à quelques centimes.


💡

Réglez la difficulté avec le nombre d'objets et le temps d'observation, selon l'âge.

Variantes possibles

🔢

L'ordre exact

On mémorise une suite d'objets et on la reconstitue dans le bon ordre.

🔍

Le thème enquête

Les objets sont des indices : on les retient pour résoudre une énigme ensuite.

👥

En équipe

Chaque équipe liste de son côté ; on additionne les objets justes et on retire un point par erreur.

🕵️

Qu'est-ce qui a changé

On observe une pièce, ou l'animateur lui-même, puis on sort. Un complice modifie plusieurs détails, et au retour on repère ce qui a bougé ou disparu.

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