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Plateau de Kim posé sur une table de centre de loisirs, des petits objets alignés dessus et un tissu prêt à les recouvrir pendant que des enfants les observent.
Défis et épreuves
6 à 14 ansÂge
2 à 10Joueurs
< 30 minDurée

Le plateau de Kim est un jeu de mémoire pour les 6-14 ans, à partir de deux joueurs. Les animateurs l'appellent le Kim vue : on observe des objets posés sur un plateau avant qu'ils disparaissent sous un tissu. Chacun retrouve ensuite ce qu'il a vu. C'est un classique des colos et des centres de loisirs.

🧺 Quels objets poser sur le plateau

Le plateau se garnit avec ce qui traîne déjà dans le centre, sans rien acheter.

  • Un plateau, ou un support plat qu'on peut déplacer sans rien renverser.

  • Un tissu qui couvre le plateau en entier : torchon, serviette, tee-shirt.

  • Des petits objets bien reconnaissables : gomme, dé, bille, trombone, pince à linge, capuchon de feutre, caillou, lacet.

  • Une feuille et un crayon par joueur, ou par équipe.

Le jeu vient du roman Kim de Kipling, où le plateau porte quinze pierres précieuses que le joueur regarde aussi longtemps qu'il veut. Le nombre d'objets et le temps d'observation sont vos deux réglages, à monter avec l'âge du groupe.

La ressemblance entre les objets compte autant. Une gomme et un sifflet se retiennent sans effort. Deux crayons de couleurs différentes obligent à regarder le détail.

👀 Comment se déroule une manche

Plateau de Kim : une joueuse relève le torchon, un emplacement vide au milieu des objets et la pomme retirée posée à côté
  • Garnissez le plateau à l'écart du groupe. Posez-le au milieu, encore couvert.

  • Le tissu part. Les joueurs observent en silence.

  • Une fois le plateau recouvert, chacun écrit les objets dont il se souvient.

  • La correction se fait en découvrant le plateau objet par objet.

Une seule règle compte vraiment : rien ne s'écrit tant que le plateau est découvert. À vous de voir ensuite comment vous distribuez les points. Ce qui se compte, c'est le nombre d'objets retrouvés.

Les plus jeunes n'écrivent pas encore. Ils dictent leur liste à un adulte, ou le groupe la construit à voix haute en nommant un objet chacun son tour.

🫥 Retirer un objet et le faire chercher

L'autre façon de jouer garde le même plateau d'une manche à l'autre. Les joueurs ferment les yeux pendant que vous retirez un objet. Quand le tissu repart, le groupe cherche lequel a disparu.

Un objet ajouté ou deux objets échangés de place font le même effet. Ce que vous changez entre deux manches est votre curseur de difficulté. On enchaîne les manches tant que le groupe reste dedans.

Le premier qui trouve peut prendre le point. En faisant écrire la réponse à tout le monde, vous laissez le groupe entier chercher jusqu'au bout.

👥 Jouer en équipe, ou sans plateau du tout

Variante 1

L'ordre exact

Les objets sont alignés dans un ordre précis. Une fois le tissu revenu, il faut rendre la suite dans le bon ordre plutôt qu'une simple liste.

Variante 2

Le plateau à thème

Tous les objets sortent du même univers, pirates ou cuisine par exemple. Le plateau habille alors le thème de la journée.

Variante 3

En équipe

Chaque équipe rend une seule liste, discutée à voix basse. Les mémoires se complètent. Le plateau peut alors porter plus d'objets.

Variante 4

Le tableau humain

Plusieurs joueurs prennent la pose au milieu de la pièce. L'observateur sort. À son retour, il remet le tableau dans l'état où il l'avait vu.

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