



Le secret des anims
Le secret des anims est un jeu d'animation en fil rouge pour les 6-17 ans, en colonie de vacances comme en camp. Il court sur tout le séjour et ne demande que dix minutes de réunion le soir.
🕵️ Le principe
Chaque animateur écrit un secret vrai sur lui. On y ajoute des faux, et tout part au tableau, mélangé et sans nom.
Le groupe doit placer chaque secret devant son animateur et mettre les faux de côté. Il a le séjour entier pour y arriver.
Le premier soir, l'équipe se présente devant le tableau et défend tous les secrets affichés, sans laisser entendre lesquels sont les siens. Deux règles s'annoncent avec.
Les animateurs ont le droit de mentir.
Les affaires des animateurs ne se fouillent pas.

🗒️ Écrire les secrets
Ça se prépare en réunion d'équipe. Chacun écrit un secret vrai sur lui : surprenant, et racontable puisqu'on l'expliquera à la fin. On ajoute ensuite des faux dans le même registre, ni délirants ni si plats que personne n'irait les croire.
Une rencontre. « J'ai serré la main d'un joueur de l'équipe de France. »
Un bout de vie. « J'ai vécu deux ans à l'étranger. »
Un talent caché. « Je suis ceinture noire de judo. »
Un goût étonnant. « Je déteste le chocolat. »
Un truc insolite. « J'ai un serpent chez moi. »
Un souvenir d'école. « J'ai redoublé deux fois. »

🔍 Placer les secrets, soir après soir
Le soir, le groupe se met d'accord et place devant chaque animateur le secret qu'il lui attribue. L'équipe répond alors, dans cet ordre.
Les secrets bien placés sont validés. L'animateur raconte le sien devant tout le monde, et sa ligne sort du jeu.
Combien de secrets sont vrais, mais devant le mauvais animateur.
Combien de faux sont restés au tableau.
Pour ces deux derniers, on ne dit jamais lesquels. Le groupe repart de là le lendemain, et resserre soir après soir.
On peut glisser de petites épreuves dans la journée. Chaque épreuve remportée donne au groupe un placement de plus le soir venu.
Le jeu s'arrête quand le dernier secret est validé. On regarde alors combien de soirées il aura fallu.

🔀 En brigades, ou sans compter les points
En brigades d'enquêteurs
Les jeunes se répartissent en brigades de quatre ou cinq. Chaque brigade propose son propre placement le soir, et compare ce qu'elle a compris avec les autres.
Version découverte, sans score
On n'attend pas le soir : les jeunes proposent un placement quand ils veulent, et l'équipe répond aussitôt. C'est la version des plus jeunes.
